短信要約
1. 要点(3行)
- デジタルエンタテインメント事業の主力タイトルが極めて好調に推移し、第3四半期累計として売上高・全段階利益で2期連続の過去最高を更新。
- 好調な業績を背景に、通期業績予想および配当予想(年間165.5円→190.5円)を大幅に上方修正。
- カジノ関連のゲーミング&システム事業が米国関税や新筐体待ちの影響で減益となったものの、ゲーム事業の圧倒的な稼ぐ力が全体を強力に牽引。
2. 直近の業績と進捗率
当第3四半期累計(9ヶ月)の連結実績は、売上高3,530億円(前年同期比13.6%増)、営業利益1,018億円(同17.4%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益743億円(同17.8%増)と極めて堅調に着地しました。
修正後の通期計画(利益860億円)に対する**進捗率は86.4%**に達しています。前年同期の通期実績に対する進捗率(約84.5%)を上回るペースで推移しており、上方修正後の計画に対してもなお上振れ余地を残す非常に強い勢いを見せています。
3. セグメント別のモメンタム
- デジタルエンタテインメント(勢い:強): 売上高2,662億円(同16.3%増)、事業利益964億円(同19.4%増)。「eFootball™」やプロ野球スピリッツ、遊戯王などの定番IPが国内外で安定した収益を維持。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 3530.2億円 | +13.6% | 3108.3億円 |
| 営業利益 | 1017.9億円 | +17.4% | 867.0億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 4680.0億円 | +11.0% |
| 営業利益 | 1230.0億円 | +20.7% |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 66円 | 83円 |
| 期末 | 99.5円 | 107.5円 予想 |
| 年間合計 | 165.5円 | 190.5円 予想 |
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