短信要約
1. 要点(3行)
- 2025年9月期は営業利益が前期比50.5%増の5.54億円と大幅伸長。モビリティ向け新製品「Glassco」の採用数が期初予想を大きく上回り、収益を牽引した。
- ゲーム事業においても中国市場での大型ボイス収録案件や第3のOSローンチ効果により、セグメント利益が59.5%増と高成長を記録。
- 2026年9月期も13.4%増収、8.2%営業増益の連続成長を見込み、配当は3期連続増配となる27円を計画するなど、成長加速への強い自信が示された。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 34.48億円(前期比 +8.9%)
- 営業利益: 5.54億円(前期比 +50.5%)
- 経常利益: 5.66億円(前期比 +47.8%)
- 親会社株主に帰属する当期純利益: 4.20億円(前期比 +38.2%)
- 進捗と勢い: 本決算のため通期着地での分析となるが、前期の営業利益率11.6%に対し、今期は16.1%へと4.5ポイント大幅に向上しており、収益性の改善が著しい。2026年9月期の通期予想に対する「勢い」としては、売上高で13.4%増を計画しており、トップラインの成長加速を見込んでいる。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(勢い:強):
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-10 〜 2025-09
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-10 〜 2024-09 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 34.5億円 | +8.9% | 31.7億円 |
| 営業利益 | 5.5億円 | +50.5% | 3.7億円 |
| 経常利益 | 5.7億円 | +47.8% | 3.8億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 4.2億円 | +38.2% | 3.0億円 |
| 包括利益 | 4.3億円 | +46.7% | 3.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 80.51円 | — | 58.27円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-09末 | 2024-09末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 58.4億円 | 53.6億円 |
| 純資産 | 41.0億円 | 37.7億円 |
| 自己資本比率 | 69.3% | 69.6% |
| 自己資本 | 41.0億円 | 37.3億円 |
| 1株当たり純資産 | 774.55円 | 714.22円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 10.8% | 8.4% |
| ROA(総資産経常利益率) | 10.1% | 7.3% |
| 売上高営業利益率 | 16.1% | 11.6% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 8.5億円 | 3.3億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -1.4億円 | -9,000,000円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -1.0億円 | -77,000,000円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 42.4億円 | 36.3億円 |
来期予想
2025-10 〜 2026-09
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 39.1億円 | +13.4% |
| 営業利益 | 6.0億円 | +8.2% |
| 経常利益 | 6.2億円 | +8.7% |
| 当期純利益 | 4.6億円 | +9.8% |
| 1株当たり当期純利益 | 88.4円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 20円 | 25円 |
配当性向:当期 31.1% / 前期 34.3%
純資産配当率:当期 3.2% / 前期 2.8%