株式会社エディアは、スマートフォン向けコンテンツの企画・開発・運営を行う「IP事業」およびライトノベル・コミックを展開する「出版事業」を主軸とする総合エンターテインメント企業です。
- 主要製品・サービス:
- IP事業: オンラインくじサービス「くじコレ」「まるくじ」、Nintendo Switch向けゲームソフト(自社IP・レトロゲーム復刻)、音楽・ドラマCD制作。
- 出版事業: 「ポルカコミックス」「サーガフォレスト」等のブランドを通じた紙書籍および電子書籍の出版。
- 主要顧客: 株式会社メディアドゥ(連結売上高の25.5%、約9.21億円)。
- 競合環境: スマートフォンゲーム市場および電子書籍市場(特に縦読みマンガ)における激しい作品確保・開発競争に晒されています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-02 期末、2025-05-23 提出)収益性
営業利益率
7.3%
≧10%が優良
ROA
9.7%
≧5%が優良
ROE
18.6%
≧10%が優良
ROIC
11.5%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
10.1%
≧10%が優良
営業利益成長率
62.6%
≧10%が優良
EPS成長率
55.9%
≧10%が優良
3行解説
- 連結売上高は36.07億円(前期比10.1%増)、営業利益は2.62億円(同62.6%増)と、オンラインくじの好調と出版事業の拡大により大幅な増益を達成。
- 配当を前期の5円から7円へ増配し、さらに発行済株式総数の8.0%にあたる上限2億円の自社株買いを決定するなど、株主還元姿勢を顕著に強化。
- 2025年2月に株式会社ゼロディブを子会社化し、ゲーム開発体制を強化。高いROE(18.6%)を維持しつつ、IPのクロスメディア展開による収益基盤の多角化が進む。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-02 通期 、2026-04-14 12:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 1.7億円 / 予想: 3.5億円
+194.7%
売上高
実績: 12.0億円 / 予想: 40.0億円
+39.8%
2Q
営業利益
実績: 3.0億円 / 予想: 未開示
+129.2%
売上高
実績: 23.2億円 / 予想: 未開示
+37.2%
3Q
営業利益
実績: 3.7億円 / 予想: 未開示
+121.0%
売上高
実績: 34.9億円 / 予想: 未開示
+37.8%
通期
営業利益
実績: 4.4億円 / 予想: 未開示
+69.5%
売上高
実績: 46.6億円 / 予想: 未開示
+29.2%
3行解説
- 2026年2月期は売上高46.59億円(前期比29.2%増)、営業利益4.44億円(同69.2%増)と大幅な増収増益を達成。
- オンラインくじ「まるくじ」等のIP事業が業績を牽引し、新たにアニメ事業へ参入するなど事業領域を拡大。
- 財務面では借入金返済により自己資本比率が58.0%へ向上し、次期は17円(前期比4円増)への増配を予定。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-14 | 2026年2月期 通期 | +69.5% | -9.0% | -4.3% | — | — |
| 2026-01-14 | 2026年2月期 第3四半期 | +121.0% | -11.9% | -15.7% | -23.1% | -23.4% |
| 2025-10-15 | 2026年2月期 第2四半期 | +129.2% | -15.3% | -21.4% | -25.3% | -21.7% |
| 2025-07-15 | 2026年2月期 第1四半期 | +194.7% | +19.7% | +31.2% | +16.3% | +42.2% |
| 2025-04-14 | 2025年2月期 通期 | +62.7% | +5.7% | +17.5% | +9.6% | +40.0% |
| 2025-01-14 | 2025年2月期 第3四半期 | +108.7% | +0.0% | -1.8% | +11.7% | +6.1% |
有価証券報告書
2025-05-23 有価証券報告書