短信要約
1. 要点(3行)
- 増収減益の着地: 売上高は前年同期比8.3%増の70.58億円と伸長した一方、営業利益は同42.8%減の4.15億円と大幅な減益。
- 通期予想の下方修正: 売上高は微増(10.9%増)を見込むも、利益面は当初予想から引き下げられ、通期でも営業利益29.9%減の計画へ。
- 戦略的M&Aの実施: 2025年7月にスマホゲーム開発の「グローバルギア」を11億円で完全子会社化し、エンタメ領域の成長加速を狙う。
2. 直近の業績と進捗率
2025年12月期第2四半期(累計)の実績は以下の通りです。
- 売上高: 70.58億円(前年同期比 +8.3%)
- 営業利益: 4.15億円(前年同期比 △42.8%)
- 経常利益: 4.52億円(前年同期比 △35.2%)
- 中間純利益: 3.47億円(前年同期比 △25.8%)
【通期計画に対する進捗率】 修正後の通期予想(売上高150.53億円、営業利益10.12億円)に対し、売上高は46.9%、営業利益は**41.0%**の進捗です。前年同期の進捗率(売上高48.1%、営業利益50.2%:当初計画ベース)と比較すると、特に利益面での進捗が鈍化しており、後半の巻き返しが必要な状況です。
3. セグメント別のモメンタム
単一セグメントですが、サービスライン別の動向は以下の通りです。
- クリエイティブ&エンジニアリング:売上高 54.72億円(前年同期比 +7.5%)
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今期累計実績
2025-01 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 70.6億円 | +8.3% | 65.2億円 |
| 営業利益 | 4.2億円 | -42.8% | 7.3億円 |
| 経常利益 | 4.5億円 | -35.2% | 7.0億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 3.5億円 | -25.8% | 4.7億円 |
| 包括利益 | -3.2億円 | — | 8.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 9.25円 | — | 12.3円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 8.84円 | — | 11.6円 |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 136.8億円 | 139.8億円 |
| 純資産 | 98.7億円 | 102.9億円 |
| 自己資本比率 | 72.2% | 73.6% |
| 自己資本 | 98.7億円 | 102.9億円 |
通期予想
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 150.5億円 | +10.9% |
| 営業利益 | 10.1億円 | -29.9% |
| 経常利益 | 10.8億円 | -25.4% |
| 当期純利益 | 8.5億円 | -17.2% |
| 1株当たり当期純利益 | 22.55円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 予想 |
| 年間合計 | 0円 | 0円 予想 |