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ワンダープラネット

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ワンダープラネット株式会社は、「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げるモバイルゲームの企画・開発・運営・販売を行う単一セグメント企業です。自社開発のオリジナルタイトル(「クラッシュフィーバー」等)に加え、有力IPを活用した協業パートナー(株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ブシロード等)との共同事業を展開しています。主要顧客はプラットフォーム提供者のApple Inc.(売上比率25.1%)やGoogle LLC(同20.9%)であり、競合他社が多数存在する激しい市場環境にあります。

市場ポジション

グロース市場 / 情報・通信業

市場内 業種内

最新の有価証券報告書サマリー

出典:有価証券報告書(2025-08 期末、2025-11-26 提出)

収益性

営業利益率

-5.6%

≧10%が優良

ROA

-6.3%

≧5%が優良

ROE

-19.8%

≧10%が優良

ROIC

-5.1%

≧7%が優良

成長性

売上高成長率

-5.4%

≧10%が優良

営業利益成長率

-207.1%

≧10%が優良

EPS成長率

-242.4%

≧10%が優良

3行解説

  • 期待の新策「パンドランド」の低迷により、売上高23.16億円(前期比5.4%減)、営業損失1.29億円の赤字転落となった。
  • 営業キャッシュフローが3.1億円の赤字となり、資金繰りを社債発行や銀行借入(計7.8億円規模)で補うなど、財務の安定性に課題を残している。
  • 2026年配信予定の有力IP「HUNTER×HUNTER」新作等への先行投資(研究開発費約1億円)によるV字回復を狙うが、特定タイトル依存からの脱却が急務。

最新の決算短信サマリー

出典:決算短信( 2026-08 第1四半期 、2026-01-13 15:30 提出)

進捗

※ 通期業績予想は非開示(実績のみ表示)

1Q
営業利益
-111.1%
売上高
-10.2%

3行解説

  • 既存主力タイトルの減収と新規開発への先行投資が重なり、営業損失は1.14億円(前年同期は0.54億円の損失)へと赤字幅が拡大。
  • 期待の有力IPタイトル『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』が2026年2月に世界同時配信決定。開発は想定通りに進捗し、事前登録も開始。
  • 借入金による資金調達で現預金は16.65億円(前期末比4.10億円増)に厚くしたものの、自己資本比率は21.7%に低下し、財務の「攻め」の姿勢が鮮明に。

書類一覧

ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信 2026-01-13 2026-08 第1四半期 2026年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
有報 2025-11-26 2025-08 期末 有価証券報告書-第13期(2024/09/01-2025/08/31)
短信 2025-10-14 2025-08 通期 2025年8月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信 2025-07-14 2025-08 第3四半期 2025年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信 2025-04-14 2025-08 第2四半期 2025年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信 2025-01-14 2025-08 第1四半期 2025年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)