短信要約
1. 要点(3行)
- 日米双方でクレーンゲーム需要が堅調に推移し、売上高(前年同期比11.7%増)、営業利益(同20.5%増)ともに二桁増収増益の好決算。
- 国内はVTuberやアニメとのコラボ施策が奏功、米国は新店効果とフードメニュー拡充により売上高が前年同期比で約100億円(23.7%)急増。
- 100億円規模の自己株式取得を公表・実行中であり、増配(年間12円→16円)と合わせ、極めて積極的な株主還元姿勢が鮮明。
2. 直近の業績と進捗率
当第3四半期累計期間(9ヶ月)の着地は以下の通りです。
- 売上高: 1,266億3,700万円(前年同期比 +11.7%)
- 営業利益: 160億8,900万円(同 +20.5%)
- 経常利益: 164億円(同 +23.9%)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 112億1,100万円(同 +17.5%)
通期計画(売上1,713億円、営業益257億円)に対する進捗率:
- 売上高: 73.9%
- 営業利益: 62.6%
- 純利益: 65.9% 前年同期の売上進捗率(約71.0%)と比較して進捗は順調です。同社は例年、冬休みを含む第4四半期に収益が偏重する傾向があり、現時点での6割超の利益進捗は計画達成に向けた射程圏内と言えます。
3. セグメント別のモメンタム
- 日本(勢い:強): 売上高 735億2,500万円、セグメント利益 111億1,800万円。クレーンゲームの増台や、VTuber・アニメ等の限定コラボキャンペーンが若年層やインバウンド客を惹きつけ、ボウリング、アミューズメント、カラオケ、スポッチャ全部門で前年超え。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-04 〜 2024-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2023-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 1266.4億円 | +11.7% | 1133.9億円 |
| 営業利益 | 160.9億円 | +20.5% | 133.5億円 |
| 経常利益 | 164.0億円 | +23.9% | 132.3億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 112.1億円 | +17.5% | 95.4億円 |
| 包括利益 | 128.2億円 | +17.4% | 109.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 41.55円 | — | 35.29円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 41.44円 | — | 35.24円 |
財務状態
| 項目 | 2024-12末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 2163.1億円 | 1854.6億円 |
| 純資産 | 781.8億円 | 705.4億円 |
| 自己資本比率 | 36.0% | 37.9% |
| 自己資本 | 779.5億円 | 702.8億円 |
| 1株当たり純資産 | 290.47円 | 260.59円 |
通期予想
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 1713.1億円 | +7.6% |
| 営業利益 | 257.0億円 | +6.2% |
| 経常利益 | 250.6億円 | +3.1% |
| 当期純利益 | 170.0億円 | +8.5% |
| 1株当たり当期純利益 | 63.04円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 第1四半期末 | 2.5円 | 4円 |
| 中間 | 2.5円 | 4円 |
| 第3四半期末 | 3.5円 | 4円 |
| 期末 | 3.5円 | 4円 予想 |
| 年間合計 | 12円 | 16円 予想 |
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