株式会社トーセは、家庭用ゲーム機、スマートフォン、アーケード向けゲームソフトの企画・開発・運営を受託する国内最大級の独立系ディベロッパーです。
- 主要製品・サービス:主力は「ゲーム事業」で、特に任天堂などの高性能プラットフォーム向け受託開発に強みを持ちます。また、非ゲーム領域のデジタルコンテンツを扱う「その他事業」も展開しています。
- 主要顧客:株式会社アトラス(売上高構成比22.3%)、株式会社スクウェア・エニックス(16.9%)、株式会社バンダイナムコスタジオ(14.6%)など、大手パブリッシャーが名を連ねます。
- 競合環境:開発技術力の向上や人財確保の競争が激化していますが、独立系として特定の資本系列に属さない柔軟な提案力で差別化を図っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-08 期末、2025-11-20 提出)収益性
営業利益率
10.4%
≧10%が優良
ROA
9.2%
≧5%が優良
ROE
4.1%
≧10%が優良
ROIC
7.7%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
43.8%
≧10%が優良
営業利益成長率
—
≧10%が優良
EPS成長率
—
≧10%が優良
3行解説
- 前期の赤字からV字回復を遂げ、売上高は前年比43.8%増の66.36億円、営業利益は6.89億円(前期は5.22億円の損失)と大幅な増益を達成。
- 開発トラブルの解消と、「Nintendo Switch 2(仮称)」を見据えた大型案件の進展、想定以上のレベニューシェア収入が収益を押し上げた。
- 一方で次期は大型案件の端境期やレベニューシェアの減少により「減収減益」を予想しており、開発スタッフの稼働率維持が喫緊の課題。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-08 第1四半期 、2026-01-08 00:00 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 2.3億円 / 予想: 4.0億円
-21.6%
売上高
実績: 18.6億円 / 予想: 65.1億円
+7.9%
3行解説
- 売上高は家庭用ゲーム・PC向けの大型案件が牽引し前年同期比7.9%増と増収を確保。
- 利益面では高利益率のレベニューシェア案件の剥落により、営業利益が前年同期比21.6%減と減益。
- 通期利益計画に対する営業利益進捗率が57.3%と極めて高く、計画達成に向けた貯金を大きく作った決算。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-01-08 2026-08 第1四半期 2026年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-11-20 2025-08 期末 有価証券報告書-第46期(2024/09/01-2025/08/31)
短信
2025-10-09 2025-08 通期 2025年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-07-10 2025-08 第3四半期 2025年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-04-10 2025-08 第2四半期 2025年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-01-09 2025-08 第1四半期 2025年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)