株式会社サイバーエージェントは、インターネット広告事業、ゲーム事業、および「ABEMA」を中心とするメディア&IP事業を核とする総合インターネット企業です。
- 主要製品・サービス: 「ABEMA」、「WINTICKET」(メディア&IP)、運用型広告(広告事業)、『ウマ娘 プリティーダービー』等(ゲーム事業:㈱Cygames等)。
- 主要顧客: 一般消費者および国内大手広告主。
- 競合環境: 広告分野では電通・博報堂、ゲーム分野ではソニーや任天堂等、メディア分野ではYouTubeやNetflix等のグローバルプラットフォーマーと競合します。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-09 期末、2025-12-24 提出)収益性
営業利益率
8.2%
≧10%が優良
ROA
13.4%
≧5%が優良
ROE
12.0%
≧10%が優良
ROIC
13.8%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
9.1%
≧10%が優良
営業利益成長率
78.9%
≧10%が優良
EPS成長率
98.1%
≧10%が優良
3行解説
- 連結売上高は8,740億円(前期比9.1%増)で28期連続増収を達成し、営業利益は717億円(同78.9%増)と大幅な増益に転じた。
- メディア&IP事業が「ABEMA」開局後10年ぶりに黒字化(営業利益72億円)し、収益構造の転換が鮮明となった。
- 株主還元指標「DOE5%以上」を達成(配当17円)し、高ROE(18.9%)と自己資本比率の向上(32.3%)を両立させている。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-09 第1四半期 、2026-02-06 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 233.9億円 / 予想: —
+181.8%
売上高
実績: 2323.8億円 / 予想: 8800.0億円
+14.0%
3行解説
- ゲーム事業の大幅増益と「ABEMA」のQ1初黒字化により、第1四半期として売上・各段階利益で過去最高を更新。
- 広告事業が大型顧客離脱の影響で減収減益となる一方、ゲーム事業が既存作と海外展開の好調で営業利益427.2%増と爆発。
- 通期計画に対する営業利益進捗率が約39〜47%と極めて高いが、会社側は慎重姿勢を崩さず業績予想を据え置き。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-02-06 2026-09 第1四半期 2026年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)
有報
2025-12-24 2025-09 期末 有価証券報告書-第28期(2024/10/01-2025/09/30)
短信
2025-11-14 2025-09 通期 2025年9月期 決算短信[日本基準](連結)
短信
2025-08-08 2025-09 第3四半期 2025年9月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)
短信
2025-05-15 2025-09 第2四半期 2025年9月期 第2四半期(中間期)決算短信[日本基準](連結)
短信
2025-01-29 2025-09 第1四半期 2025年9月期 第1四半期決算短信[日本基準](連結)