短信要約
1. 要点(3行)
- 赤字幅の拡大: 売上高は11.44億円(前年同期比4.9%減)に留まる一方、営業損失は2.47億円(前年同期は1.02億円の損失)と大幅に悪化。
- 主力事業の減速と先行投資: 韓国セグメントの主力ゲーム「Flyff Universe」が減収。日本セグメントではリゾート事業への先行投資が重なり、収益を圧迫。
- 継続企業の前提に関する疑義: 営業損失および親会社株主に帰属する中間純損失が継続しており、財務状況と資金繰りに強い警戒感が必要な局面。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 11.44億円(前年同期比 4.9%減)
- 営業損失: △2.47億円(前年同期は △1.02億円)
- 経常損失: △2.90億円(前年同期は △0.31億円)
- 中間純損失: △1.86億円(前年同期は △1.46億円)
- 進捗率と勢い: 通期業績予想が「合理的な算定が困難」として非開示のため、数値的な進捗率は算出不能。しかし、前年同期と比較して全ての利益段階で赤字幅が拡大しており、業績の勢いは著しく減速している。特に経常利益以下の赤字拡大が顕著。
3. セグメント別のモメンタム
- 韓国(勢い:減速): 売上高11.00億円(前年同期比 7.4%減)、セグメント利益0.80億円(同 50.5%減)。「Flyff Universe」の韓国サービス開始などがあったものの、メタバース事業の売上が90.6%減と激減し、全体の収益性を押し下げた。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-01 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 11.4億円 | — | 12.0億円 |
| 営業利益 | -2.5億円 | — | -1.0億円 |
| 経常利益 | -2.9億円 | — | -31,000,000円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -1.9億円 | — | -1.5億円 |
| 包括利益 | -3.4億円 | — | 7,000,000円 |
| 1株当たり当期純利益 | -6.66円 | — | -5.67円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 43.0億円 | 43.7億円 |
| 純資産 | 14.9億円 | 18.0億円 |
| 自己資本比率 | 18.0% | 22.2% |
| 自己資本 | 7.8億円 | 9.7億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 予想 |
| 年間合計 | 0円 | 0円 予想 |