株式会社jig.jp(ジグジェーピー)は、一般消費者向けライブ配信プラットフォーム「ふわっち」を主力事業とする企業です。「ふわっち」は芸能人よりもアマチュア配信者を主役としており、30代〜50代の「サードプレイス」としての地位を確立しています。収益の約99%がライブ配信事業におけるアイテム販売から得られています。主要顧客はアプリ決済を担うApple Inc.やGoogle Inc.、決済代行のDGフィナンシャルテクノロジー等です。競合環境としては、17LIVEやSHOWROOM等の先行プラットフォームが存在しますが、高年齢層への特化と「投げ銭」文化の定着により差別化を図っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-23 提出)収益性
営業利益率
14.6%
≧10%が優良
ROA
32.3%
≧5%が優良
ROE
29.3%
≧10%が優良
ROIC
29.0%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
12.6%
≧10%が優良
営業利益成長率
11.5%
≧10%が優良
EPS成長率
-11.0%
≧10%が優良
3行解説
- 売上高は137.9億円(前期比12.6%増)、営業利益は20.1億円(同11.5%増)と本業は好調を維持。
- ユーザー数(MUU)は微減したものの、1人当たり課金額(ARPPU)の12.5%向上により増収増益を達成。
- 不適切なリファンド(払い戻し)への対応で1.5億円の特別損失を計上したが、自己資本比率60.6%と財務は健全。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-12 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 5.7億円 / 予想: 21.1億円
+8.5%
売上高
実績: 37.0億円 / 予想: 152.0億円
+12.1%
2Q
営業利益
実績: 10.8億円 / 予想: 21.1億円
-1.7%
売上高
実績: 73.6億円 / 予想: 152.0億円
+10.3%
3Q
営業利益
実績: 16.0億円 / 予想: 21.1億円
+4.3%
売上高
実績: 112.0億円 / 予想: 152.0億円
+9.3%
3行解説
- 売上高112.01億円(前年同期比9.3%増)、営業利益16.04億円(同4.3%増)と増収増益を維持し、通期計画に対しても7割超の進捗と堅実な着地。
- 親会社株主に帰属する四半期純利益は9.29億円(同17.7%増)と大幅伸長。前年同期に計上したライブ配信の不正リファンドに伴う特別損失(1.55億円)が解消したことが寄与。
- ライブ配信事業「ふわっち」のユーザーエンゲージメント強化に加え、3D領域の知見を持つ株式会社アンビリアルを子会社化し、次世代の成長基盤を固める動きが見られる。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-02-12 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-11-13 2026-03 第2四半期 2026年3月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-08-13 2026-03 第1四半期 2026年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-23 2025-03 期末 有価証券報告書-第22期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-14 2025-03 通期 2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-02-14 2025-03 第3四半期 2025年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)