フリュー株式会社は、若年女性層を主要ターゲットとした「総合エンタテインメント企業」です。主な事業は、アミューズメント施設向けの景品(プライズ)や高価格帯ホビーを展開する「世界観ビジネス」、プリントシール機(プリ機)の製造・販売および画像取得サービス「ピクトリンク」を運営する「ガールズトレンドビジネス」、そして家庭用ゲームやアニメ、ファッションD2Cを手掛ける「フリューニュービジネス」の3セグメントで構成されています。自社工場を持たないファブレス経営を特徴とし、強力なマーケティング力とキャラクター版権(IP)の獲得・活用能力を強みとしています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-24 提出)収益性
営業利益率
5.1%
≧10%が優良
ROA
7.9%
≧5%が優良
ROE
7.3%
≧10%が優良
ROIC
7.1%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
3.6%
≧10%が優良
営業利益成長率
-40.6%
≧10%が優良
EPS成長率
-34.7%
≧10%が優良
3行解説
- 売上高は443億円と過去最高を更新したが、原材料高騰やプリ機プレイ回数の減少により営業利益は22.3億円(前期比40.6%減)と大幅な減益。
- 海外物販やクレーンゲーム景品が好調な「世界観ビジネス」が成長を牽引する一方、基幹の「ガールズトレンドビジネス」が構造的な苦戦を強いられている。
- ROE 15%を目標に掲げ、配当性向63.4%と高い還元姿勢を維持するが、主力事業のユーザー離れと円安による原価圧迫が喫緊の課題。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 通期 、2026-05-14 16:00 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 7.0億円 / 予想: 30.0億円
+8.3%
売上高
実績: 101.0億円 / 予想: 450.0億円
+0.6%
2Q
営業利益
実績: 18.0億円 / 予想: 30.0億円
+37.6%
売上高
実績: 214.8億円 / 予想: 450.0億円
-0.4%
3Q
営業利益
実績: 29.1億円 / 予想: 30.0億円
+41.8%
売上高
実績: 326.6億円 / 予想: 450.0億円
-3.0%
通期
営業利益
実績: 33.1億円 / 予想: 未開示
+48.1%
売上高
実績: 447.7億円 / 予想: 未開示
+1.0%
3行解説
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決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-14 | 2026年3月期 通期 | +48.1% | — | — | — | — |
| 2026-02-13 | 2026年3月期 第3四半期 | +41.8% | -1.3% | +13.2% | +27.0% | — |
| 2025-11-13 | 2026年3月期 第2四半期 | +37.6% | -2.4% | +0.2% | -3.2% | -7.3% |
| 2025-08-08 | 2026年3月期 第1四半期 | +8.3% | -2.0% | -7.0% | -3.0% | -5.8% |
| 2025-05-14 | 2025年3月期 通期 | -40.6% | +0.7% | -2.1% | +2.6% | +4.7% |
| 2025-02-14 | 2025年3月期 第3四半期 | -41.5% | -1.6% | -0.7% | -1.9% | -7.6% |
有価証券報告書
2025-06-24 有価証券報告書-第19期(2024/04/01-2025/03/31)