短信要約
1. 要点(3行)
- 本業の急減速を資産売却でカバー: 新紙幣需要の反動減により営業利益は前年同期比78.1%減の8.2億円と激減したが、本社売却益(約32.7億円)により中間純利益は過去最高水準を達成。
- 通期計画を中間時点で超過: 経常利益(101.1%)と中間純利益(102.8%)は既に通期予想を上回っているが、本業の収益性低下を懸念し予想は据え置かれた。
- 海外商用と国内遊技場の苦戦: 欧州の在庫調整による赤字拡大や、国内スマート遊技機ユニットの販売不振など、複数のセグメントで「勢い」の衰えが顕著。
2. 直近の業績と進捗率
2026年3月期 第2四半期の着地は以下の通りです。
- 売上高: 147.7億円(前年同期比 -30.5%)
- 営業利益: 8.2億円(同 -78.1%)
- 経常利益: 10.1億円(同 -66.2%)
- 中間純利益: 32.8億円(同 +32.1%)
通期計画(売上310億円、営業益14億円)に対する進捗率:
- 売上高:47.7%(前年同期の進捗率約55%に対し、ややスローペース)
- 営業利益:58.6%(前年同期の勢いからは大幅に減速)
- 経常利益・純利益は前述の通り100%超え。ただし、これらは固定資産売却益32.7億円や受取利息、為替差益等によるものであり、本業の勢いは極めて弱いと言わざるを得ません。
3. セグメント別のモメンタム
- グローバルゲーミング【現状維持】: 売上高97.7億円(-8.5%)。北米での米関税引き上げを見越した駆け込み需要が下支えしたが、欧州向けが減少。利益面でも3.2%減に留まり、唯一の稼ぎ頭となっている。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-09
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-09 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 147.7億円 | -30.5% | 212.5億円 |
| 営業利益 | 8.2億円 | -78.1% | 37.5億円 |
| 経常利益 | 10.1億円 | -66.2% | 29.9億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 32.9億円 | +32.1% | 24.9億円 |
| 包括利益 | 23.4億円 | -51.7% | 48.5億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 121.45円 | — | 91.8円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-09末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 497.1億円 | 493.9億円 |
| 純資産 | 336.3億円 | 320.3億円 |
| 自己資本比率 | 67.6% | 64.9% |
| 自己資本 | 336.3億円 | 320.3億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 310.0億円 | -18.0% |
| 営業利益 | 14.0億円 | -71.5% |
| 経常利益 | 10.0億円 | -78.6% |
| 当期純利益 | 32.0億円 | -16.0% |
| 1株当たり当期純利益 | 118.82円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 14円 | 20円 |
| 期末 | 36円 | 20円 予想 |
| 年間合計 | 50円 | 40円 予想 |