株式会社共和コーポレーションは、アミューズメント施設「アピナ(APINA)」等の運営を主力とする企業です。特定のメーカーに属さない「独立系」の強みを活かし、多様な人気機種を取り揃えた店舗展開が特徴です。
- 事業内容: アミューズメント施設運営事業(ゲームセンター、バッティングセンター、ボウリング場)、アミューズメント機器販売事業、および玩具・雑貨の企画販売(連結子会社ブルーム)等。
- 主要製品・サービス: 景品ゲーム、メダルゲーム、ビデオゲームの提供。
- 競合環境: 大手メーカー系チェーン(バンダイナムコ、セガ等)や同業他社と競合するが、ロードサイドや複合商業施設への出店、および「三世代」をターゲットにした健全な店舗作りで差別化を図っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-27 提出)収益性
営業利益率
7.8%
≧10%が優良
ROA
8.7%
≧5%が優良
ROE
20.7%
≧10%が優良
ROIC
9.4%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
14.6%
≧10%が優良
営業利益成長率
19.6%
≧10%が優良
EPS成長率
41.7%
≧10%が優良
3行解説
- 業績: 売上高167.05億円(前期比14.6%増)、経常利益12.88億円(同16.0%増)と増収増益を達成し、過去最高売上を更新。
- 収益性: ROEは20.7%と極めて高く、PER 6.1倍(期末時点)という低マルチプルな株価指標に対し、高い資本効率を維持。
- 戦略: 新規出店(鳥取、四国など初進出エリア)とトレーディングカード事業への新規参入により、収益基盤の多角化を推進。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-12 13:00 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 2.4億円 / 予想: 13.2億円
+55.6%
売上高
実績: 43.6億円 / 予想: 183.0億円
+18.4%
2Q
営業利益
実績: 7.9億円 / 予想: 13.2億円
+27.4%
売上高
実績: 97.1億円 / 予想: 183.0億円
+18.7%
3Q
営業利益
実績: 10.3億円 / 予想: 14.5億円
+32.4%
売上高
実績: 147.1億円 / 予想: 202.0億円
+21.1%
3行解説
- 主力事業の好調による大幅増益: アミューズメント施設運営事業において景品ゲームジャンルが極めて好調に推移し、営業利益は前年同期比32.3%増の10.35億円と大きく伸長した。
- 通期予想の上方修正と増配: 直近の好調な業績を踏まえ、2026年3月期の通期連結業績予想を上方修正し、年間配当予想も前期の20円から25円へと増額(予想)している。
- 二極化する事業環境: 国内の店舗運営は家族連れの増加で活況を呈する一方、海外卸(中国向け)を含む「その他事業」は個人消費低迷の影響を受け、セグメント利益が90.4%減と苦戦している。
書類一覧
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短信
2026-02-12 2026-03 第3四半期 2026年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-11-12 2026-03 第2四半期 2026年3月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-08-12 2026-03 第1四半期 2026年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-27 2025-03 期末 有価証券報告書-第39期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-13 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-02-10 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)