短信要約
1. 要点(3行)
- スポーツ事業が急成長し黒字化: 売上高が前年同期比29.8%増の111.43億円と伸長し、セグメント損益も前年の赤字から6.04億円の黒字へ転換、第2の柱として台頭。
- 主力「モンスト」の減速が鮮明: デジタルエンターテインメント事業はMAU(月間利用者数)減少により売上高が11.4%減と苦戦、全社の営業利益も4.0%減の26.77億円に。
- 営業CFの大幅なマイナスと財務変動: 税金支払や前渡金の増加により営業CFは138.92億円の流出。240万株の自己株式消却を実施し、資本効率向上を図る動きが見られる。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 313.23億円(前年同期比 +4.1%)
- 営業利益: 26.77億円(前年同期比 △4.0%)
- 経常利益: 20.23億円(前年同期比 △38.0%)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 14.14億円(前年同期比 △36.7%)
通期計画に対する進捗率:
- 売上高:20.2%(通期予想 1,550億円)
- 営業利益:13.4%(通期予想 200億円)
- 純利益:10.9%(通期予想 130億円) 前年同期の営業利益(27.87億円)と比較すると勢いはやや鈍化しており、利益面での進捗は通期目標に対してやや低位なスタートとなっています。
3. セグメント別のモメンタム
- デジタルエンターテインメント事業【減速】: 売上高160.76億円(△11.4%)。主力「モンスターストライク」のMAU減少が響いています。コスト効率化で利益減は1.1%減に留めていますが、看板タイトルの成熟化による減収トレンドが懸念されます。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 313.2億円 | +4.1% | 300.9億円 |
| 営業利益 | 26.8億円 | +4.0% | 27.9億円 |
| 経常利益 | 20.2億円 | +38.0% | 32.6億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 14.1億円 | +36.7% | 22.4億円 |
| 包括利益 | 25.1億円 | +3.9% | 24.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 20.92円 | — | 31.85円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 20.67円 | — | 31.48円 |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 2150.3億円 | 2255.4億円 |
| 純資産 | 1779.5億円 | 1813.3億円 |
| 自己資本比率 | 81.7% | 79.4% |
| 自己資本 | 1757.2億円 | 1789.8億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 1550.0億円 | +0.1% |
| 営業利益 | 200.0億円 | +24.8% |
| 経常利益 | 190.0億円 | +28.3% |
| 当期純利益 | 130.0億円 | +26.1% |
| 1株当たり当期純利益 | 191.84円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 55円 | 60円 予想 |
| 期末 | 65円 | 60円 予想 |
| 年間合計 | 120円 | 120円 予想 |
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