短信要約
1. 要点(3行)
- 主力「モンスターストライク」のMAU減少により減収減益となったが、コスト効率化によりデジタルエンターテインメント事業の利益率は維持。
- スポーツ事業(前年同期比20.5%増収)とライフスタイル事業(同30.0%増収・黒字化)が力強く成長し、事業ポートフォリオの多角化が進展。
- 豪PointsBet社の買収に伴い、のれん約198億円を計上。短期借入金が約193億円増加し、積極的なM&Aによる財務構造の変化が鮮明に。
2. 直近の業績と進捗率
2026年3月期 第2四半期(中間期)の連結業績は以下の通りです。
- 売上高: 674億2,800万円(前年同期比 2.0%減)
- 営業利益: 72億1,400万円(同 17.5%減)
- 経常利益: 72億1,500万円(同 20.0%減)
- 中間純利益: 49億 200万円(同 6.2%減)
通期計画(売上1,680億円、営業益200億円)に対する進捗率:
- 売上高: 40.1%
- 営業利益: 36.1%
- 当期純利益: 37.7% 前年同期の通期進捗率(売上46.9%、営業益72.9%)と比較すると、特に利益面での進捗が遅れています。これはPointsBet社の買収関連費用や、投資事業における前年のタイミー株式売却益の剥落が影響しています。
3. セグメント別のモメンタム
- デジタルエンターテインメント事業(減速): 売上高356億9,200万円(11.1%減)。主力のモンストがMAU減少により減収。ただし、コスト効率化によりセグメント利益は165億7,100万円(2.5%増)と増益を確保。
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今期累計実績
2025-04 〜 2025-09
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-09 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 674.3億円 | +2.0% | 688.2億円 |
| 営業利益 | 72.1億円 | +17.5% | 87.5億円 |
| 経常利益 | 72.2億円 | +20.0% | 90.2億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 49.0億円 | +6.2% | 52.3億円 |
| 包括利益 | 51.6億円 | +34.5% | 78.8億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 72.91円 | — | 74.94円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 72.11円 | — | 74.06円 |
財務状態
| 項目 | 2025-09末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 2471.0億円 | 2255.4億円 |
| 純資産 | 1760.9億円 | 1813.3億円 |
| 自己資本比率 | 70.5% | 79.4% |
| 自己資本 | 1742.1億円 | 1789.8億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 1680.0億円 | +8.5% |
| 営業利益 | 200.0億円 | +24.8% |
| 経常利益 | 190.0億円 | +28.3% |
| 当期純利益 | 130.0億円 | +26.1% |
| 1株当たり当期純利益 | 193.34円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 55円 | 60円 |
| 期末 | 65円 | 60円 予想 |
| 年間合計 | 120円 | 120円 予想 |
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