短信要約
1. 要点(3行)
- スポーツ事業がM&Aで急拡大: PointsBet社の買収(2025年10月より連結)と「千葉ジェッツ」の好調により、売上高が前年同期比49.2%増と躍進し、全社の成長を牽引。
- 主力ゲームの減速をコスト管理で補完: 「モンスターストライク」のMAU(月間利用者数)減少でデジタルエンターテインメント事業は11.9%減収も、自社決済へのシフト等による利益率改善で減益幅を抑制。
- 投資局面による利益圧縮: M&Aに伴うのれん償却費の発生や広告宣伝費の投下により、営業利益は前年同期比22.7%減と大幅な減益着地。
2. 直近の業績と進捗率
2026年3月期第3四半期累計の着地は以下の通りです。
- 売上高: 1,164億2,500万円(前年同期比 +5.5%)
- 営業利益: 131億6,800万円(同 △22.7%)
- 経常利益: 150億9,000万円(同 △9.8%)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 105億6,200万円(同 +1.4%)
【通期計画に対する進捗率】 通期予想(売上高1,680億円、営業利益200億円、純利益130億円)に対し、売上高は69.3%、営業利益は65.8%、純利益は**81.2%**となっています。 前年同期の売上進捗率(約75%)と比較すると、売上・営業利益ともにややスローペースです。ただし、純利益については為替差益14億3,900万円の計上などにより、進捗が先行しています。
3. セグメント別のモメンタム
- デジタルエンターテインメント(減速): 売上高576億円(11.9%減)。主力「モンスト」のMAU減少が響いています。一方で、自社決済「モンストWebショップ」の浸透で支払手数料を削減し、セグメント利益率は46.9%(前年同期43.5%)へ向上しています。
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今期累計実績
2025-04 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 1164.3億円 | +5.5% | 1103.5億円 |
| 営業利益 | 131.7億円 | +22.7% | 170.3億円 |
| 経常利益 | 150.9億円 | +9.8% | 167.3億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 105.6億円 | +1.4% | 104.2億円 |
| 包括利益 | 120.6億円 | +13.0% | 138.6億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 158.57円 | — | 150.38円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 156.88円 | — | 148.62円 |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 2622.9億円 | 2255.4億円 |
| 純資産 | 1755.4億円 | 1813.3億円 |
| 自己資本比率 | 66.3% | 79.4% |
| 自己資本 | 1738.1億円 | 1789.8億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 1680.0億円 | +8.5% |
| 営業利益 | 200.0億円 | +24.8% |
| 経常利益 | 190.0億円 | +28.3% |
| 当期純利益 | 130.0億円 | +26.1% |
| 1株当たり当期純利益 | 193.34円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 55円 | 60円 |
| 期末 | 65円 | 60円 予想 |
| 年間合計 | 120円 | 120円 予想 |
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