短信要約
1. 要点(3行)
- 第3四半期累計の売上高・各段階利益ともに過去最高を更新。国内小売売上高の伸長や人気IP(マインクラフト等)とのコラボが奏功。
- 営業利益は30.5億円に達し、通期計画(24.3億円)を第3四半期時点で既に25.6%上回る大幅な超過達成となっている。
- デジタル戦略(会員数1,000万人突破)と店舗改装(累計903店舗)が着実に実を結び、原材料高を増収効果と生産性向上で吸収。
2. 直近の業績と進捗率
当第3四半期累計(9ヶ月)の連結業績は、売上高258.5億円(前年同期比11.7%増)、営業利益30.5億円(同13.4%増)、経常利益30.9億円(同15.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益19.8億円(同16.6%増)となりました。
通期計画(売上高328.6億円、営業利益24.3億円)に対する**進捗率は、売上高が78.7%、営業利益にいたっては125.6%**に達しています。前年同期の営業利益進捗率(2024年12月期実績ベース)と比較しても極めて高い水準にあり、業績の勢いは計画を大幅に上回っています。
3. セグメント別のモメンタム
同社は単一セグメントですが、事業構造別の状況は以下の通りです。
- 勢い(ポジティブ): 国内総小売売上高が522.1億円(過去最高)と非常に強力です。「マインクラフト」「スーパーマリオ」「ポケモン」といった人気キャラクターとのコラボレーションが客数増を牽引。また、ロードサイドや新規商業施設への出店強化により、国内店舗数は1,063店舗(前年同期末比40店舗増)と拡大しています。
続きで読める項目(スタンダードプラン以上)
- 🔒 直近の業績と進捗率
- 🔒 セグメント別のモメンタム
- 🔒 予想の修正と背景
- 🔒 キャッシュフローと財務の急変
- 🔒 経営陣のトーンと重要イベント
- 🔒 懸念点と不確実性
- 🔒 総評
上記の詳細分析はスタンダードプラン以上でご覧いただけます。
プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-01 〜 2025-09
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-09 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 258.5億円 | +11.7% | 231.4億円 |
| 営業利益 | 30.5億円 | +13.4% | 26.9億円 |
| 経常利益 | 31.0億円 | +15.7% | 26.8億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 19.9億円 | +16.6% | 17.1億円 |
| 包括利益 | 19.6億円 | +15.2% | 17.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 206.34円 | — | 177.01円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-09末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 292.3億円 | 263.1億円 |
| 純資産 | 150.6億円 | 136.3億円 |
| 自己資本比率 | 51.5% | 51.8% |
| 自己資本 | 150.6億円 | 136.3億円 |
通期予想
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 328.6億円 | +7.1% |
| 営業利益 | 24.3億円 | +2.8% |
| 経常利益 | 24.6億円 | +3.0% |
| 当期純利益 | 15.5億円 | +0.5% |
| 1株当たり当期純利益 | 160.86円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 20円 | 25円 |
| 期末 | 30円 | 25円 予想 |
| 年間合計 | 50円 | 50円 予想 |