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2432 プライム

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は、ゲーム事業、ライブストリーミング事業、スポーツ事業、ヘルスケア・メディカル事業を柱とする多角的なインターネットサービス企業です。主要製品には「Mobage」や「Pococha」、プロ野球の「横浜DeNAベイスターズ」運営などがあります。主要顧客として株式会社ポケモンへの売上高が355億円(連結売上高の21.6%)に達しており、有力IP(知的財産)との提携が収益の鍵を握っています。競合環境は、国内外のゲームメーカー、ライブ配信プラットフォーマー、医療DXベンチャーなど多岐にわたり、極めて競争の激しい市場に身を置いています。

市場ポジション

プライム市場 / 情報・通信業

市場内 業種内

最新の有価証券報告書サマリー

出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-20 提出)

収益性

営業利益率

17.7%

≧10%が優良

ROA

7.9%

≧5%が優良

ROE

≧10%が優良

ROIC

≧7%が優良

成長性

売上高成長率

19.9%

≧10%が優良

営業利益成長率

≧10%が優良

EPS成長率

≧10%が優良

3行解説

  • 新タイトル『Pokémon Trading Card Game Pocket』の世界的ヒットにより、ゲーム事業がV字回復し、連結業績全体を牽引。
  • スポーツ事業は過去最多の観客動員数と日本一達成によるブランド向上で増収増益となり、ライブストリーミング事業も収益性重視へ舵を切り損失幅が縮小。
  • 配当を前期の20円から65円(特別配当32円含む)へ大幅増配し、株主還元姿勢を鮮明化。自己資本比率61.3%と財務基盤も極めて健全。

最新の決算短信サマリー

出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-05 15:45 提出)

進捗

1Q
営業利益
+620.0%
売上高
+22.8%
2Q
営業利益
+354.1%
売上高
+18.3%
3Q
営業利益
+19.5%
売上高
+1.9%

3行解説

  • 主力3事業の好調と上方修正: ゲーム、ライブストリーミング、スポーツの主力事業が想定を上回って推移し、通期業績予想を上方修正。第3四半期時点で営業利益は通期計画(170億円)に対し99.4%の進捗に達している。
  • 「ポケポケ」効果と構造改革: 2024年10月リリースの『Pokémon Trading Card Game Pocket』が収益に貢献し、ゲーム事業は減収増益。ライブストリーミング事業も収益性重視への転換で黒字化した。
  • 巨額減損と持分法利益の相殺: ヘルスケア・メディカル事業(アルム社)で96.14億円ののれん減損を計上したが、Cygames等の持分法投資利益(62.77億円、前年同期比2,201.4%増)が下支えした。

書類一覧

ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信 2026-02-05 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔IFRS〕(連結)
短信 2025-11-10 2026-03 第2四半期 2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔IFRS〕(連結)
短信 2025-08-07 2026-03 第1四半期 2026年3月期 第1四半期決算短信〔IFRS〕(連結)
有報 2025-06-20 2025-03 期末 有価証券報告書-第27期(2024/04/01-2025/03/31)
短信 2025-05-09 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔IFRS〕(連結)
短信 2025-02-07 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔IFRS〕(連結)