短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅減益・赤字転落の厳しい着地: 売上高は前年同期比12.2%減の48.7億円にとどまり、営業利益は前年の1,100万円の黒字から1.5億円の赤字に転落。
- 主力ゲーム不在が響くライフデザイン事業: 前年同期に寄与した新作ゲームの反動減に加え、HealthTech分野への先行投資が重なり、セグメント損失1億円を計上。
- IoT&デバイス事業が下支え: ODM事業の生産体制移行期ながら、自社ブランド「aiwa」製品の堅調な販売により、セグメント利益は前年同期比76.1%増の1.4億円と躍進。
2. 直近の業績と進捗率
2026年2月期 第2四半期累計期間の着地は以下の通りです。
- 売上高: 48.75億円(前年同期比12.2%減)
- 営業損失: 1.53億円(前年同期は0.11億円の黒字)
- 経常損失: 1.80億円(前年同期は0.65億円の黒字)
- 親会社株主に帰属する中間純損失: 2.06億円(前年同期は0.66億円の赤字)
通期計画に対する進捗率と勢い: 通期予想(売上高115億円、経常利益2億円)に対する進捗率は、売上高が42.4%、経常利益は損失計上のため進捗なしとなります。前年同期は中間時点で経常黒字を確保していたのに対し、今期は全ての利益項目で赤字に沈んでおり、通期計画達成に向けた勢いは著しく停滞しています。
3. セグメント別のモメンタム
- ライフデザイン事業(減速): 売上高12.1億円(同33.8%減)、セグメント損失1.06億円。コンシューマゲームの新作端境期に加え、HealthTechでの万博関連投資等が負担となりました。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-03 〜 2025-08
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-03 〜 2024-08 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 48.8億円 | -12.2% | 55.5億円 |
| 営業利益 | -1.5億円 | — | 11,000,000円 |
| 経常利益 | -1.8億円 | — | 65,000,000円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -2.1億円 | — | -66,000,000円 |
| 包括利益 | -1.5億円 | — | 22,000,000円 |
| 1株当たり当期純利益 | -17.44円 | — | -5.65円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-08末 | 2025-02末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 100.8億円 | 105.7億円 |
| 純資産 | 60.4億円 | 61.2億円 |
| 自己資本比率 | 58.3% | 57.3% |
| 自己資本 | 58.7億円 | 60.5億円 |
通期予想
2025-03 〜 2026-02
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 115.0億円 | +3.0% |
| 経常利益 | 2.0億円 | +95.0% |
| 当期純利益 | 1.0億円 | — |
| 1株当たり当期純利益 | 8.43円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 5円 | 5円 予想 |
| 年間合計 | 5円 | 5円 予想 |