短信要約
1. 要点(3行)
- 主力ゲーム事業の減速により大幅減益: 売上高は前年同期比8.6%減の431.3億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は同71.9%減の9.0億円と、既存タイトルの軟調が業績を大きく下押しした。
- メタバース事業が利益成長の牽引役に: メタバース事業の営業利益が5.5億円(前年同期比約6.9倍)と急伸し、収益構造の改善とグローバル展開による成長性が鮮明になった。
- 新セグメント「IP事業」の設立と組織再編: 2025年4月よりアニメ・ライセンス関連を独立させた「IP事業」を新設。ゲーム依存からの脱却と、収益の多角化を急ぐ経営姿勢が示された。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 431.36億円(前年同期比 8.6%減)
- 営業利益: 37.07億円(同 18.6%減)
- 経常利益: 28.90億円(同 46.0%減)
- 四半期純利益: 9.00億円(同 71.9%減)
- 進捗率と勢い: 通期業績予想は投資事業の不確実性を理由に「未定」とされている。しかし、前年同期の第3四半期実績(営業利益45.5億円)と比較して、今期は利益水準が一段低下しており、特に純利益ベースでは前年同期の32.0億円から約3分の1以下の水準にまで落ち込んでおり、勢いは大幅に減速している。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム・アニメ事業(減速): 売上高291.2億円(前年同期比17.0%減)、営業利益33.7億円(同38.7%減)。既存スマートフォンの長期運営による軟調推移が続いており、依然としてグループ全体の重石となっている。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-07 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-07 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 431.4億円 | +8.6% | 472.0億円 |
| 営業利益 | 37.1億円 | +18.6% | 45.5億円 |
| 経常利益 | 28.9億円 | +46.0% | 53.5億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 9.0億円 | +71.9% | 32.0億円 |
| 包括利益 | 63,000,000円 | +97.9% | 30.9億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 5.26円 | — | 18.74円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 5.2円 | — | 18.53円 |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-06末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 1258.0億円 | 1287.9億円 |
| 純資産 | 930.1億円 | 955.3億円 |
| 自己資本比率 | 73.5% | 73.7% |
| 自己資本 | 924.1億円 | 949.5億円 |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 16.5円 | 14.5円 予想 |
| 年間合計 | 16.5円 | 14.5円 予想 |
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