株式会社ボルテージは、「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとしたストーリー型のモバイルコンテンツ(恋愛ドラマアプリ等)の企画・制作・開発・運営を主軸とする企業です。
- 主要製品・サービス:『100シーンの恋+』『天下統一恋の乱 Love Ballad』などの読み物型・アバター型アプリ、電子コミック、コンシューマ向け移植タイトル。
- 主要顧客:App StoreやGoogle Play等を利用する一般消費者(プラットフォーム経由の売上が全体の60%以上を占める)。
- 競合環境:参入障壁が低く、国内外の多数の事業者との激しい競争環境にあります。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-06 期末、2025-09-29 提出)収益性
営業利益率
0.5%
≧10%が優良
ROA
0.5%
≧5%が優良
ROE
0.6%
≧10%が優良
ROIC
0.5%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
-18.5%
≧10%が優良
営業利益成長率
—
≧10%が優良
EPS成長率
152.4%
≧10%が優良
3行解説
- 売上高は前期比18.5%減の28.18億円と減収トレンドが続く一方、コスト削減により営業損益は0.14億円の黒字に転換。
- 主力のアブリ事業が全カテゴリーで減収となる中、電子コミックやコンシューマ展開(Nintendo Switch等)による収益源の多角化を推進。
- 自己資本比率78.3%と財務の安全性は極めて高いが、配当は無配を継続し、再成長のための投資を優先する局面。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-06 第3四半期 、2026-05-14 15:30 提出)進捗
※ 通期業績予想は非開示(実績のみ表示)
1Q
営業利益
実績: -0.6億円 / 予想: 未開示
-20.4%
売上高
実績: 5.9億円 / 予想: 未開示
-18.2%
2Q
営業利益
実績: -0.8億円 / 予想: 未開示
-261.9%
売上高
実績: 12.4億円 / 予想: 未開示
-15.3%
3Q
営業利益
実績: -1.3億円 / 予想: 未開示
-2133.3%
売上高
実績: 18.1億円 / 予想: 未開示
-15.2%
3行解説
- 既存の主力アプリ3部門すべてで減収となり、営業損失が前年同期の6百万円から1.3億円へと大幅に拡大。
- 一方で、電子コミック・コンシューマ(Switch/Steam向け等)部門は前年同期比13.5%増と唯一伸長。
- 2026年からの「ヒットIP戦略」開始に伴う投資増を見込むが、通期業績予想は算定困難として引き続き非開示。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-14 | 2026年6月期 第3四半期 | -2133.3% | — | — | — | — |
| 2026-02-12 | 2026年6月期 第2四半期 | -261.9% | -0.7% | -7.4% | -3.7% | — |
| 2025-11-13 | 2026年6月期 第1四半期 | -20.4% | -1.0% | -3.3% | -9.4% | -11.1% |
| 2025-08-08 | 2025年6月期 通期 | — | -1.9% | -3.0% | +2.0% | -4.2% |
| 2025-05-15 | 2025年6月期 第3四半期 | +95.0% | +3.3% | +66.6% | +2.4% | +6.0% |
| 2025-02-13 | 2025年6月期 第2四半期 | +82.2% | +2.3% | +10.1% | +7.4% | +9.8% |
有価証券報告書
2025-09-29 有価証券報告書-第26期(2024/07/01-2025/06/30)