短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅減収と最終赤字の拡大: 売上高は前年比17.5%減の68.5億円、純損失は41.7億円(前期は27.8億円の赤字)と厳しい着地。
- 新事業の立ち上げとコスト削減: ゲーム依存脱却へ向け「GPU AIクラウド事業」を開始し売上に寄与。希望退職募集やオフィス縮小で固定費を大幅削減。
- 財務基盤の再構築: 投資有価証券の売却(16.3億円)と増資(28.7億円)により、現預金は52.1億円まで回復し、当面の運営資金を確保。
2. 直近の業績と進捗率
2025年12月期(通期)の連結業績は以下の通りです。
- 売上高: 68.5億円(前期比17.5%減)
- 営業利益: △13.0億円(前期は△13.4億円)
- 経常利益: △14.2億円(前期は△12.8億円)
- 親会社株主に帰属する当期純利益: △41.7億円(前期は△27.8億円)
本決算のため通期計画に対する進捗率は100%ですが、既存タイトルの減衰が想定以上に進み、期初から軟調な推移となりました。営業赤字は微減したものの、不採算タイトルの減損損失(約45億円)が響き、最終赤字が大幅に拡大しています。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(勢い:減速): 売上高63.6億円、セグメント利益8.3億円。主力タイトル『BLEACH Brave Souls』は10周年で健闘したものの、海外ユーザーの減衰が顕著。『キャプテン翼』も軟調。不採算タイトルの整理と運営の効率化を急いでいます。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 68.6億円 | -17.5% | 83.1億円 |
| 営業利益 | -13.0億円 | — | -13.4億円 |
| 経常利益 | -14.2億円 | — | -12.8億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -41.8億円 | — | -27.8億円 |
| 包括利益 | -49.5億円 | — | -25.7億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -73.53円 | — | -62.91円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 132.7億円 | 157.8億円 |
| 純資産 | 103.0億円 | 103.7億円 |
| 自己資本比率 | 76.9% | 65.6% |
| 自己資本 | 102.0億円 | 103.6億円 |
| 1株当たり純資産 | 133.89円 | 216.46円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | -40.6% | -25.6% |
| ROA(総資産経常利益率) | -9.8% | -7.6% |
| 売上高営業利益率 | -19.0% | -16.2% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | -18.0億円 | -1.4億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 24.8億円 | -10.4億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 29.2億円 | 5.5億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 52.1億円 | 16.1億円 |
来期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 |
配当性向:当期 — / 前期 —
純資産配当率:当期 — / 前期 —