株式会社ネクソンは、PCオンラインゲームおよびモバイルゲームの制作・開発、配信を主業とするグローバル企業です。『メイプルストーリー』、『アラド戦記』、『FC ONLINE』という強力な3大フランチャイズを軸に、世界190以上の国・地域でサービスを展開しています。
- 主要製品・サービス: PC・モバイル向けオンラインゲーム。特に『アラド戦記』の中国版は同社の収益の大きな柱です。
- 主要顧客: 中国における配信パートナーであるTencent(テンセント)グループへの売上依存度が19.8%(941億円)と高く、同社との提携関係が収益に直結します。
- 競合環境: NetEaseやmiHoYoなどの中国勢、および欧米の大型パブリッシャーとグローバル市場で激しく競合しており、ライブ運用力と新規IPの開発力が勝敗を分ける環境にあります。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-12 期末、2026-03-24 提出)収益性
営業利益率
26.1%
≧10%が優良
ROA
9.3%
≧5%が優良
ROE
8.9%
≧10%が優良
ROIC
7.1%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
6.5%
≧10%が優良
営業利益成長率
-0.1%
≧10%が優良
EPS成長率
-29.2%
≧10%が優良
3行解説
- 売上収益は過去最高の4,751億円(前期比6.5%増)を記録したが、確率表示不具合に伴う返金負債129億円の計上等により、親会社所有者帰属利益は920億円(同31.7%減)に留まった。
- 韓国セグメントが利益の柱(セグメント利益1,329億円)である一方、新規タイトル『ARC Raiders』の累計販売1,000万本突破など、欧米市場への水平展開が着実に進捗している。
- 営業キャッシュフローは1,718億円と極めて潤沢であり、自己資本比率75.0%の強固な財務基盤を背景に、自社株買いや消却など積極的な株主還元を継続している。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-12 第1四半期 、2026-05-14 15:30 提出)進捗
※ 通期業績予想は非開示(実績のみ表示)
1Q
営業利益
実績: 581.6億円 / 予想: 未開示
+39.8%
売上高
実績: 1522.3億円 / 予想: 未開示
+33.6%
3行解説
- 過去最高の第1四半期業績: 新規IP『ARC Raiders』の世界的なヒットと『メイプルストーリー』フランチャイズの成長により、第1四半期として過去最高の売上収益(1,522億円)と営業利益(581億円)を達成。
- 強力な株主還元: 2026年5月14日の取締役会にて、上限300億円(1,400万株)の自己株式取得を決定。資本効率の向上と機動的な資本政策を継続。
- 通期予想は非開示: ゲーム市場の不確実性を理由に通期予想を据え置き(非開示)とし、第2四半期(累計)の業績予想をレンジ形式で開示。下半期の不透明感が残る。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-14 | 2026年12月期 第1四半期 | +39.8% | -3.0% | -12.1% | — | — |
| 2026-02-12 | 2025年12月期 通期 | -0.1% | -0.1% | -12.2% | -12.7% | -25.9% |
| 2025-11-11 | 2025年12月期 第3四半期 | -7.2% | +3.7% | +13.3% | +14.2% | +17.3% |
| 2025-08-13 | 2025年12月期 第2四半期 | +6.6% | -1.0% | +8.5% | +8.4% | +1.4% |
| 2025-05-13 | 2025年12月期 第1四半期 | +42.8% | -1.6% | +11.9% | +14.0% | +17.5% |
| 2025-02-13 | 2024年12月期 通期 | -7.8% | -0.7% | -3.6% | -2.7% | +9.8% |
有価証券報告書
2026-03-24 有価証券報告書-第24期(2025/01/01-2025/12/31)
2025-03-27 有価証券報告書-第23期(2024/01/01-2024/12/31)