短信要約
1. 要点(3行)
- 投資育成事業の売却益が業績を牽引: 営業利益は6億円(前年同期は6.9億円の赤字)と黒字転換。主に「タイミー」株式の売却益等が寄与した投資育成事業の大幅な増益が、本業の苦戦を補った形。
- 主力エンターテインメント事業は苦戦: 既存タイトルの減衰と新作リリースの広告宣伝費増により、セグメント損失は8.2億円(前年同期は5.2億円の損失)へ拡大。本業の収益性改善が喫緊の課題。
- 多額の減損損失により最終赤字が継続: 営業・経常利益は改善したものの、保有する投資有価証券の減損損失14.4億円を特別損失に計上したことで、親会社株主に帰属する四半期純損失は6億円の赤字となった。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 189.98億円(前年同期比 3.8%増)
- 営業利益: 6.09億円(前年同期は6.95億円の赤字)
- 経常利益: 10.74億円(前年同期比 240.3%増)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: △6.01億円(前年同期は4.35億円の赤字)
- 進捗率と勢いの変化: 同社は業績予想を開示していないため通期計画に対する進捗率は算出不能だが、前年同期と比較すると、営業利益・経常利益ベースでは投資事業の利益確定により勢いが増している。一方で、最終利益については特別損失が響き、前年同期よりも赤字幅が拡大している。
3. セグメント別のモメンタム
- エンターテインメント事業(減速): 売上高168.56億円(前年同期比 5.8%減)、セグメント損失8.25億円。新作「異世界∞異世界」等の投入や「ドラゴンクエストウォーク」の健闘はあるものの、一部既存タイトルの長期化に伴う売上逓減をカバーできず、広告宣伝費の先行投資が重荷となっている。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-10 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-10 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 190.0億円 | +3.8% | 183.1億円 |
| 営業利益 | 6.1億円 | — | -7.0億円 |
| 経常利益 | 10.7億円 | +240.3% | 3.1億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -6.0億円 | — | -4.3億円 |
| 包括利益 | 49.3億円 | — | -5.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -4.68円 | — | -3.39円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2024-09末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 820.1億円 | 798.0億円 |
| 純資産 | 738.0億円 | 713.9億円 |
| 自己資本比率 | 90.0% | 89.4% |
| 自己資本 | 737.9億円 | 713.8億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 20円 | — |
| 年間合計 | 20円 | — |