短信要約
1. 要点(3行)
- 売上高は前年同期比6.2%減の6.49億円、親会社株主に帰属する四半期純損失は2.10億円と、赤字幅が前年同期(1.55億円の赤字)から拡大した。
- 25年8月にリリースした『忘却前夜』の最低保証料評価損6,389万円を特別損失に計上するなど、新作の苦戦が財務に重しとなっている。
- 12期連続の営業損失を受け「継続企業の前提に関する重要事象(ゴーイング・コンサーン)」が引き続き記載されており、極めて厳しい経営状況が継続。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 6.49億円(前年同期比6.2%減)
- 営業利益: △1.35億円(前年同期は△1.51億円)
- 経常利益: △1.44億円(前年同期は△1.57億円)
- 四半期純利益: △2.10億円(前年同期は△1.55億円)
- 進捗率: 通期業績予想が「合理的な算定が困難」として非開示のため、進捗率は算出不能。ただし、営業損失・経常損失は前年同期より微減したものの、特別損失の計上により最終損益は悪化しており、勢いの回復は見られない。
3. セグメント別のモメンタム
当社はエンターテインメント&ソリューション事業の単一セグメントだが、内訳は以下の通り明暗が分かれている。
- ゲーム事業(勢い:やや回復): 運営タイトルの増加と主力タイトルの課金額増により、前年同期比で5,976万円の増収。2025年12月には『戦国小町苦労譚』をリリース。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-10 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-10 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 6.5億円 | -6.2% | 6.9億円 |
| 営業利益 | -1.4億円 | — | -1.5億円 |
| 経常利益 | -1.4億円 | — | -1.6億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -2.1億円 | — | -1.6億円 |
| 包括利益 | -2.1億円 | — | -1.6億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -3.14円 | — | -7.16円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2025-09末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 17.7億円 | 17.5億円 |
| 純資産 | 10.5億円 | 10.1億円 |
| 自己資本比率 | 58.5% | 57.8% |
| 自己資本 | 10.4億円 | 10.1億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | — |
| 期末 | 0円 | — |
| 年間合計 | 0円 | — |