日本ファルコム株式会社は、40年以上の歴史を持つ老舗ゲームソフトメーカーです。主な事業内容は、コンピューターゲームソフトの企画・制作・開発および販売、ならびにその知的財産権(IP)を利用したライセンス事業です。
- 主要製品・サービス:「イース」シリーズ、「軌跡」シリーズといった熱狂的なファンを持つロールプレイングゲーム(RPG)が主力。
- 主要顧客:株式会社コナミデジタルエンタテインメント(売上比率22.0%)、NIS America, Inc.(同13.4%)、株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント(同12.7%)など。
- 競合環境:大手メーカーがひしめく中、独自のIPと高い開発効率を背景に、小規模ながら極めて高い利益率を維持する「ブティック型」の経営が特徴です。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-09 期末、2025-12-19 提出)収益性
営業利益率
51.3%
≧10%が優良
ROA
12.1%
≧5%が優良
ROE
8.6%
≧10%が優良
ROIC
8.3%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
3.5%
≧10%が優良
営業利益成長率
8.1%
≧10%が優良
EPS成長率
6.0%
≧10%が優良
3行解説
- 過去最高水準の収益維持:第24期は売上高26.1億円、営業利益13.4億円を計上。営業利益率51.3%という驚異的な収益性を誇る。
- ライセンス事業が屋台骨:売上の約7割を占めるライセンス部門が、海外展開やマルチプラットフォーム化を通じて安定したキャッシュを生出。
- 鉄壁の財務基盤と還元強化:自己資本比率94.6%、現預金103.5億円の無借金経営。創業者逝去に伴う相続後の自社株買い(約6億円)など還元姿勢も鮮明。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-09 第2四半期 、2026-05-13 14:00 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 6.8億円 / 予想: 13.0億円
+678.4%
売上高
実績: 9.4億円 / 予想: 26.0億円
+150.5%
2Q
営業利益
実績: 9.7億円 / 予想: 22.0億円
+1227.4%
売上高
実績: 15.3億円 / 予想: 36.0億円
+154.1%
3行解説
- 海外展開とマルチプラットフォーム化を推進するライセンス部門が前年同期比約3倍と急成長し、大幅な増収増益を達成。
- 好調な業績を受け、通期の売上高を36億円、営業利益を22億円へと上方修正し、当初予想を大幅に上回る見通し。
- 約6.08億円の自己株式取得を実施する一方、自己資本比率93.3%と極めて強固な財務体質を維持。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-13 | 2026年9月期 第2四半期 | +1227.4% | — | — | — | — |
| 2026-02-13 | 2026年9月期 第1四半期 | +678.4% | +0.5% | +25.3% | +22.8% | — |
| 2025-11-12 | 2025年9月期 通期 | +8.1% | +5.9% | -6.6% | -0.7% | +2.5% |
| 2025-08-08 | 2025年9月期 第3四半期 | -52.5% | +0.6% | -2.1% | +17.4% | +21.1% |
| 2025-05-09 | 2025年9月期 第2四半期 | -85.5% | -6.4% | -8.6% | -8.3% | -6.2% |
| 2025-02-07 | 2025年9月期 第1四半期 | -80.3% | +4.5% | -5.2% | -0.7% | +5.6% |
有価証券報告書
2025-12-19 有価証券報告書-第24期(2024/10/01-2025/09/30)