短信要約
1. 要点(3行)
- 業績は大幅な減益(営業益71.1%減)となり、既存タイトルの減速と新規開発コスト増が直撃した厳しい着地。
- 一方で株主還元方針を大幅に変更し、DOE4%・配当性向50%以上を導入。期末配当を90円(前期60円)へ大幅増配。
- 発行済株式数の約23%に相当する1,600万株の消却と50億円の自社株買いを発表し、資本効率改善への強い姿勢を示した。
2. 直近の業績と進捗率
2025年12月期(通期)の連結実績は以下の通りです。
- 売上高: 932.42億円(前年同期比10.0%減)
- 営業利益: 50.56億円(同71.1%減)
- 経常利益: 67.80億円(同66.1%減)
- 親会社株主に帰属する当期純利益: 14.07億円(同87.4%減)
本資料は通期決算のため、通期計画に対する進捗率は100%となりますが、前年同期の勢いと比較すると、営業利益が174.91億円から50.56億円へと激減しており、収益性が急速に悪化しています。売上高営業利益率は前年の16.9%から5.4%へと大幅に低下しました。
3. セグメント別のモメンタム
当社は単一セグメント(ゲーム事業)ですが、事業内訳から以下のモメンタムが読み取れます。
- 減速: 主力の「パズル&ドラゴンズ」はMAUの維持に努めているものの、全体的な減収をカバーできず。国内モバイルゲーム市場の横ばい推移とユーザーの娯楽多様化(動画視聴等)の影響を強く受けています。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 932.4億円 | +10.0% | 1036.0億円 |
| 営業利益 | 50.6億円 | +71.1% | 174.9億円 |
| 経常利益 | 67.8億円 | +66.1% | 200.1億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 14.1億円 | +87.4% | 111.7億円 |
| 包括利益 | 59.7億円 | +61.5% | 154.9億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 25.79円 | — | 182.67円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 25.51円 | — | 180.7円 |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 1694.7億円 | 1754.6億円 |
| 純資産 | 1513.3億円 | 1535.3億円 |
| 自己資本比率 | 71.9% | 72.6% |
| 自己資本 | 1218.6億円 | 1273.1億円 |
| 1株当たり純資産 | 2,242.37円 | 2,280.75円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 1.1% | 8.8% |
| ROA(総資産経常利益率) | 3.9% | 11.7% |
| 売上高営業利益率 | 5.4% | 16.9% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 1.5億円 | 171.3億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 286.8億円 | 475.9億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 88.3億円 | 122.2億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 310.2億円 | 681.7億円 |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 60円 | 90円 |
配当性向:当期 348.9% / 前期 32.8%
純資産配当率:当期 4.0% / 前期 2.7%
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