短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅な減収減益と赤字転落: 売上高は前年同期比39.9%減の22.21億円に沈み、営業利益は2.57億円の赤字(前年同期は1.76億円の赤字)と苦戦が鮮明。
- 通期予想の下方修正: 累計期間の進捗遅れを鑑み、通期業績予想を修正。最終損益は2.96億円の赤字見通しとなり、厳しい着地を想定。
- 在庫増と資金調達の動き: 商品・製品在庫が前年度末比で2.58億円増加する一方、運転資金確保のため短期借入金を2.35億円増額しており、キャッシュフローへの警戒感が見られる。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 22.21億円(前年同期比 39.9%減)
- 営業利益: △2.57億円(赤字幅が前年同期の1.76億円から拡大)
- 経常利益: 0.16億円(前年同期比 59.5%減)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: △1.64億円(前年同期は0.27億円の赤字)
【進捗率と勢いの変化】 通期計画(売上高34.75億円)に対する第3四半期時点の**進捗率は63.9%**です。前年同期の売上実績(36.95億円)と比較すると、売上規模そのものが約4割縮小しており、前年にあった大型タイトルの反動や新作の寄与不足により、業績のモメンタムは著しく減速しています。
3. セグメント別のモメンタム
- エンターテインメント事業(減速): 売上高21.32億円(前年同期比41.2%減)、セグメント利益0.68億円(同59.9%減)。国内での新作開発(『凶乱マカイズム』等)は進むものの、当期間内での収益貢献が限定的。海外向け『Disgaea 7 Complete』の発売などはあったが、前年同期の勢いを補うには至っていません。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 22.2億円 | -39.9% | 37.0億円 |
| 営業利益 | -2.6億円 | — | -1.8億円 |
| 経常利益 | 16,000,000円 | -59.5% | 41,000,000円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -1.6億円 | — | -27,000,000円 |
| 包括利益 | 91,000,000円 | -54.6% | 2.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -32.42円 | — | -5.38円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 116.7億円 | 111.5億円 |
| 純資産 | 79.4億円 | 78.7億円 |
| 自己資本比率 | 67.1% | 69.6% |
| 自己資本 | 78.3億円 | 77.6億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 34.8億円 | -34.4% |
| 営業利益 | -3.9億円 | — |
| 経常利益 | -80,000,000円 | — |
| 当期純利益 | -3.0億円 | — |
| 1株当たり当期純利益 | -58.5円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 5円 | 5円 予想 |
| 年間合計 | 5円 | 5円 予想 |