短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅な損益改善によるV字回復: 売上高は14.6%減の74億514万円となったが、不採算タイトルの撤退やコスト適正化により、営業損益は前年同期の30億円超の赤字から2億9,900万円の黒字へ劇的に転換した。
- ブロックチェーン等事業が牽引: 同セグメントは売上高が前年同期比257.1%増の18億1,100万円と急伸。「OSHI3」プロジェクト関連の収益やトークン受領、暗号資産評価益(8億4,830万円)が利益を押し上げた。
- 財務体質の強化と特別利益の計上: 自己資本比率が71.7%まで上昇し、キャッシュも増加。さらに第4四半期には投資有価証券売却益11億9,500万円を特別利益として計上する予定で、最終利益の更なる積み増しが確定している。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 74億514万円(前年同期比 14.6%減)
- 営業利益: 2億9,969万円(前年同期は30億2,952万円の損失)
- 経常利益: 10億6,698万円(前年同期は27億1,681万円の損失)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 15億544万円(前年同期は11億365万円の損失)
- 進捗率と勢い: 同社は通期業績予想を「非開示」としているため、計画に対する進捗率は算出不能。しかし、前年同期の壊滅的な赤字状態から、第3四半期累計で全ての利益段階において黒字化を達成しており、業績のモメンタムは極めて強い回復基調にある。
3. セグメント別のモメンタム
- モバイルオンラインゲーム事業(減速から底打ち):
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-05 〜 2025-01
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-05 〜 2024-01 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 74.0億円 | -14.6% | 86.7億円 |
| 営業利益 | 3.0億円 | — | -30.3億円 |
| 経常利益 | 10.7億円 | — | -27.2億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 15.1億円 | — | -11.0億円 |
| 包括利益 | 17.6億円 | — | -16.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 32.19円 | — | -27.91円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 31.98円 | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-01末 | 2024-04末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 232.3億円 | 193.3億円 |
| 純資産 | 171.6億円 | 122.4億円 |
| 自己資本比率 | 71.7% | 61.8% |
| 自己資本 | 166.7億円 | 119.5億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |