短信要約
1. 要点(3行)
- 売上高は前年同期比8.5%減の9億400万円にとどまり、営業損益は開発推進・支援事業における受注損失引当金の計上などにより1億6400万円の赤字に転落した。
- 主力の開発推進・支援事業では、大型案件の終了や3DCG映像制作案件での損失見込み(7900万円を売上原価に算入)が響き、大幅な減収減益となった。
- 人材事業はゲーム業界の採用意欲減退により売上は微減したものの、有料職業紹介の成約件数が伸長し、セグメント利益は前年同期比35.3%増と収益性が向上した。
2. 直近の業績と進捗率
当第1四半期の業績は、売上高9億400万円(前年同期比8.5%減)、営業損失1億6400万円(前年同期は2100万円の損失)、経常損失1億6400万円(同2300万円の損失)、四半期純損失1億3400万円(同0百万円の損失)となりました。
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今期累計実績
2025-12 〜 2026-02
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-12 〜 2025-02 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 9.0億円 | -8.5% | 9.9億円 |
| 営業利益 | -1.6億円 | — | -21,000,000円 |
| 経常利益 | -1.6億円 | — | -23,000,000円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -1.3億円 | — | -0円 |
| 1株当たり当期純利益 | -48.91円 | — | -0.35円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2026-02末 | 2025-11末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 26.7億円 | 28.0億円 |
| 純資産 | 16.9億円 | 18.5億円 |
| 自己資本比率 | 63.4% | 66.2% |
| 自己資本 | 16.9億円 | 18.5億円 |
通期予想
2025-12 〜 2026-11
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 45.7億円 | +6.2% |
| 営業利益 | 1.2億円 | -16.7% |
| 経常利益 | 1.2億円 | -17.6% |
| 1株当たり当期純利益 | 29.85円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 予想 |
| 期末 | 10円 | 10円 予想 |
| 年間合計 | 10円 | 10円 予想 |