短信要約
1. 要点(3行)
- 劇的な黒字転換と収益性向上: 営業利益が前年同期の1.49億円の損失から13.52億円の黒字へと急改善し、本業の稼ぐ力が大幅に強化された。
- 上期計画に対する驚異的な進捗率: 第2四半期累計の営業利益予想(14.69億円)に対し、第1四半期時点で進捗率92.0%に到達しており、通期での大幅な上振れが期待される。
- 非ゲーム領域への戦略投資: 競輪投票ポータル運営のKPJ企画へ約5.49億円を出資し持分法適用会社化。ゲーム開発の知見を活かした収益源の多角化に乗り出した。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 51.68億円(前年同期比 +12.2%)
- 営業利益: 13.52億円(前年同期は1.49億円の赤字)
- 経常利益: 5.03億円(前年同期は0.42億円の赤字)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 3.62億円(前年同期は3.46億円の赤字)
進捗率と勢いの変化: 第2四半期累計(上期)計画に対する進捗率は、売上高58.9%、営業利益92.0%、経常利益88.1%と極めて高い水準です。前年同期は全段階利益で赤字だったことから、勢いは劇的に加速しています。特に営業利益の進捗が突出しており、既存タイトルの安定運用と新作『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』の寄与が利益率を押し上げています。
3. セグメント別のモメンタム
オンラインゲーム事業の単一セグメントですが、タイトルごとに明暗があります。
- 勢い(ポジティブ): 『ドラゴンクエストタクト』が4.5周年イベント等でアクティブユーザーを維持。『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』や新作『WIND BREAKER』が収益に大きく寄与しています。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-01 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 51.7億円 | +12.2% | 46.1億円 |
| 営業利益 | 13.5億円 | — | -1.5億円 |
| 経常利益 | 5.0億円 | — | -42,000,000円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 3.6億円 | — | -3.5億円 |
| 包括利益 | 4.3億円 | — | -93,000,000円 |
| 1株当たり当期純利益 | 7.75円 | — | -8.26円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 7.75円 | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 81.9億円 | 81.5億円 |
| 純資産 | 63.2億円 | 60.6億円 |
| 自己資本比率 | 75.5% | 71.0% |
| 自己資本 | 61.8億円 | 57.9億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 第1四半期末 | 0円 | 0円 |
| 中間 | 0円 | — |
| 第3四半期末 | 0円 | — |
| 期末 | 0円 | — |
| 年間合計 | 0円 | — |