短信要約
1. 要点(3行)
- 主力の位置情報ゲーム好調で過去最高売上を更新:主力「駅メモ!」が他社IPコラボや新商材投入により堅調に推移し、連結売上高は34.27億円(前年同期比3.3%増)と過去最高を記録。
- 一時要因による大幅減益も本業は増益を維持:子会社清算に伴う繰延税金資産の取り崩し(約3.04億円)により、純利益は4.88億円(同30.1%減)となったが、営業利益は11.21億円(同6.0%増)と着実に成長。
- 株主還元を大幅に強化:次期配当を51円(前期44円)へ増配予想とするほか、発行済株式数の9.3%にあたる最大8億円の自己株式取得と消却を発表し、還元姿勢が極めて鮮明に。
2. 直近の業績と進捗率
2025年12月期(通期)の連結業績は以下の通りです。
- 売上高:34.27億円(前年同期比 +3.3%)
- 営業利益:11.21億円(同 +6.0%)
- 経常利益:11.45億円(同 +8.4%)
- 親会社株主に帰属する当期純利益:4.88億円(同 △30.1%)
進捗率と勢いの変化: 本決算のため通期計画(修正後)に対する進捗は100%ですが、期初予想比較では売上高・各段階利益ともに概ね計画通りに推移しました。純利益の大幅減は、連結子会社(株式会社ビットファクトリー)の清算結了に伴う会計上の見積りの変更(一過性の税金費用増)が主因であり、本業の収益力(EBITDA:11.21億円、同5.8%増)には陰りが見られません。
3. セグメント別のモメンタム
- モバイルゲーム事業(勢い:強)
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 34.3億円 | +3.3% | 33.2億円 |
| 営業利益 | 11.2億円 | +6.0% | 10.6億円 |
| 経常利益 | 11.4億円 | +8.4% | 10.6億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 4.9億円 | -30.1% | 7.0億円 |
| 包括利益 | 4.9億円 | -31.6% | 7.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 67.66円 | — | 92.2円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 39.8億円 | 42.2億円 |
| 純資産 | 30.8億円 | 34.1億円 |
| 自己資本比率 | 77.5% | 80.7% |
| 自己資本 | 30.8億円 | 34.0億円 |
| 1株当たり純資産 | 431.9円 | 451.49円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 15.1% | 21.8% |
| ROA(総資産経常利益率) | 27.9% | 26.1% |
| 売上高営業利益率 | 32.7% | 31.9% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 8.6億円 | 6.6億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -16.2億円 | -29,000,000円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -8.1億円 | -3.1億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 15.4億円 | 31.1億円 |
来期予想
2026-01 〜 2026-12
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 35.0億円 | +2.1% |
| 営業利益 | 11.7億円 | +4.3% |
| 経常利益 | 11.8億円 | +3.0% |
| 当期純利益 | 8.2億円 | +67.7% |
| 1株当たり当期純利益 | 126.56円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 20円 |
| 期末 | 37円 | 24円 |
配当性向:当期 65.0% / 前期 40.1%
純資産配当率:当期 10.0% / 前期 8.9%