短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅な収益性改善: 売上高は前期比1.3%減の236.52億円と微減ながら、営業利益は46.3%増の39.15億円と急伸。非ゲーム事業の黒字化が全体の利益を押し上げた。
- 新事業の損益分岐点通過: コミック事業(前期4.15億円の損失→0.98億円の利益)およびその他事業が黒字転換。ゲーム一本足打法からの脱却に一定の目途。
- 株主還元の強化: 通期配当を前期の80円から95円へ増額(期末配当予想を未定から55円に修正)。業績予想非開示ながら、キャッシュフローの改善を背景に還元姿勢を鮮明化。
2. 直近の業績と進捗率
2025年3月期の通期実績は以下の通りです。
- 売上高: 236.52億円(前期比1.3%減)
- 営業利益: 39.15億円(前期比46.3%増)
- 経常利益: 42.33億円(前期比49.4%増)
- 親会社株主に帰属する当期純利益: 16.46億円(前期比27.8%増)
進捗と勢いの変化: 本決算のため通期計画(非公表)に対する進捗率は算出不可ですが、営業利益率が前年の11.2%から16.6%へと大きく向上しており、収益の「質」が改善しています。特に下期にかけて、主力タイトルの周年イベント(ドッカンバトル10周年等)や、周辺事業の収益化が寄与し、利益成長の勢いが加速した形です。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(減速・横ばい): 売上高212.37億円(前期比5.5%減)、セグメント利益40.33億円(同0.6%減)。主力「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は依然として世界10カ国でセールスランキング1位を獲得するなど堅調ですが、新作開発に伴う研究開発費の増加が利益を圧迫しました。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 236.5億円 | -1.3% | 239.7億円 |
| 営業利益 | 39.1億円 | +46.3% | 26.8億円 |
| 経常利益 | 42.3億円 | +49.4% | 28.3億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 16.5億円 | +27.8% | 12.9億円 |
| 包括利益 | 22.8億円 | +59.9% | 14.3億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 114.22円 | — | 104.01円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 114.2円 | — | 101.07円 |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 546.3億円 | 520.4億円 |
| 純資産 | 414.6億円 | 402.1億円 |
| 自己資本比率 | 75.3% | 76.8% |
| 自己資本 | 411.1億円 | 399.8億円 |
| 1株当たり純資産 | 2,851.11円 | 2,773.05円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 4.1% | 3.3% |
| ROA(総資産経常利益率) | 7.9% | 5.4% |
| 売上高営業利益率 | 16.6% | 11.2% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 36.4億円 | -84,000,000円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -12.4億円 | -77,000,000円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -21.4億円 | -32.3億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 310.6億円 | 308.6億円 |
来期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 40円 | 40円 |
| 期末 | 40円 | 55円 |
配当性向:当期 83.2% / 前期 76.9%
純資産配当率:当期 3.4% / 前期 2.9%