短信要約
1. 要点(3行)
- 主力のゲーム事業が大幅減収減益: 売上高が前年同期比44.0%減、営業損失が16.98億円(前年同期は7.75億円の損失)と赤字幅が大幅に拡大した。
- 新規セグメントとコミック事業が下支え: 「IPソリューション」が売上高前年比167.2%増、コミック事業が営業損益で黒字転換するなど、非ゲーム部門の成長が見られた。
- 通期予想は「非開示」を継続: ゲーム事業の不確実性と投資継続を理由に通期業績予想を見送り。配当も期末分は未定とするなど、慎重な姿勢が目立つ。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 23.13億円(前年同期比 44.0%減)
- 営業損失: △16.98億円(前年同期は△7.75億円)
- 経常損失: △19.07億円(前年同期は△3.25億円)
- 四半期純損失: △11.67億円(前年同期は△2.71億円)
- 進捗率: 通期業績予想が非開示のため算出不可。ただし、前年同期の売上高(41.31億円)に対し、今期はほぼ半減しており、勢いは大幅に減速している。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(減速): 売上高17.82億円(前年同期比52.3%減)、セグメント損失16.43億円。主力タイトルの「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」が大型イベントの端境期であったことや、ポートフォリオ見直しによる減収が響いた。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 23.1億円 | -44.0% | 41.3億円 |
| 営業利益 | -17.0億円 | — | -7.8億円 |
| 経常利益 | -19.1億円 | — | -3.3億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -11.7億円 | — | -2.7億円 |
| 包括利益 | -3.1億円 | — | -1.6億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -80.94円 | — | -18.84円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 509.8億円 | 546.3億円 |
| 純資産 | 404.1億円 | 414.6億円 |
| 自己資本比率 | 78.7% | 75.3% |
| 自己資本 | 401.1億円 | 411.1億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 40円 | 55円 予想 |
| 期末 | 55円 | — |
| 年間合計 | 95円 | — |