株式会社WOWOWは、日本初の有料放送管理事業者として、BS放送や動画配信サービス(WOWOWオンデマンド)を提供するメディア・エンターテインメント企業です。
- 事業内容: 番組の制作・調達・放送を行う「メディア・コンテンツ事業」と、顧客管理やコンタクトセンター運営を担う「テレマーケティング事業」の2本柱で構成されます。
- 主要製品・サービス: BSデジタル有料放送(2K 3チャンネル。4Kは2025年2月に終了)、WOWOWオンデマンド。
- 競合環境: Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などのグローバルOTT(動画配信サービス)との激しい会員獲得競争にさらされています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-20 提出)収益性
営業利益率
2.7%
≧10%が優良
ROA
2.1%
≧5%が優良
ROE
0.9%
≧10%が優良
ROIC
2.3%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
2.5%
≧10%が優良
営業利益成長率
40.4%
≧10%が優良
EPS成長率
-41.8%
≧10%が優良
3行解説
- 売上高は767億円(前期比2.5%増)、経常利益は29億円(同45.7%増)と本業は回復基調にあるが、純利益は減損損失の影響で6億円(同41.6%減)に留まった。
- 累計正味加入件数は235.9万件と6期連続の純減(10.7万件減)が続いており、動画配信サービスとの競争激化による顧客流出が最大の経営課題。
- 4K放送終了やITシステム開発中止、子会社ののれん等で計23.5億円の減損を計上し負の遺産を整理したが、ROE 0.9%と資本効率の低迷が著しい。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-01-30 13:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 11.8億円 / 予想: 2.0億円
+15.9%
売上高
実績: 186.9億円 / 予想: 371.0億円
+0.5%
2Q
営業利益
実績: 16.3億円 / 予想: 7.0億円
+34.6%
売上高
実績: 375.7億円 / 予想: 766.0億円
+0.5%
3Q
営業利益
実績: 39.7億円 / 予想: 7.0億円
+165.3%
売上高
実績: 571.3億円 / 予想: 766.0億円
+1.2%
3行解説
- 会員数減少による減収圧力を、番組費等のコスト削減と子会社の黒字化で跳ね返し、営業利益は前年同期比165.3%増の39.7億円と大幅増益を達成。
- 通期営業利益予想7億円に対し、第3四半期時点で39.7億円(進捗率567%)に達しており、期末に向けた大幅な超過達成が確実視される状況。
- 本業のメディア事業で利益率が急改善(3.1%→7.6%)した一方、累計正味加入件数が前年同期比7.9%減と、顧客基盤の縮小に歯止めがかかっていない点は課題。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-01-30 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-10-31 2026-03 第2四半期 2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-07-31 2026-03 第1四半期 2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-20 2025-03 期末 有価証券報告書-第41期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-15 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-01-31 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)