カバー株式会社(以下、同社)は、「VTuber」のキャラクター開発およびVTuberプロダクション「hololive production(ホロライブプロダクション)」の運営を主軸とするエンターテインメント企業です。
- 事業内容: 自社IP(知的財産)を活用し、ライブ配信、ライブイベント、コマース(グッズ販売)、ライセンス/タイアップの4領域で展開。
- 主要製品・サービス: 「ときのそら」「白上フブキ」等の人気VTuberIP、公式オンラインショップ、メタバースプロジェクト「ホロアース」、自社TCG(トレーディングカードゲーム)。
- 主要顧客: プラットフォーム提供元であるGoogle LLCへの売上高が72.7億円(全体の16.8%)を占めます。
- 競合環境: ANYCOLOR株式会社等の他のVTuber事務所に加え、広義ではアニメ・ゲーム等のキャラクターIPコンテンツ全体と競合します。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-25 提出)収益性
営業利益率
18.4%
≧10%が優良
ROA
28.7%
≧5%が優良
ROE
39.6%
≧10%が優良
ROIC
35.2%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
43.9%
≧10%が優良
営業利益成長率
44.5%
≧10%が優良
EPS成長率
31.0%
≧10%が優良
3行解説
- 業績: 売上高434億円(前年比43.9%増)、営業利益80億円(同44.5%増)と大幅な増収増益を達成。
- 成長ドライバー: 自社TCGの成功等によりマーチャンダイジング部門が205億円(同64.6%増)と爆発的に成長。
- 財務・還元: ROE 39.6%と極めて高い資本効率を維持。配当は成長投資優先のため無配を継続。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-12 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 9.7億円 / 予想: 82.0億円
+16.5%
売上高
実績: 96.3億円 / 予想: 525.0億円
+50.1%
2Q
営業利益
実績: 26.7億円 / 予想: 82.0億円
-20.9%
売上高
実績: 217.5億円 / 予想: 525.0億円
+27.2%
3Q
営業利益
実績: 52.3億円 / 予想: 82.0億円
-5.8%
売上高
実績: 346.8億円 / 予想: 525.0億円
+20.2%
3行解説
- 増収減益の着地: 売上高は前年同期比20.2%増の346.8億円と大幅増収を維持した一方、営業利益は5.7%減の52.2億円となり、積極的な投資や販管費増による利益率の低下が鮮明となった。
- MD・ライセンスが牽引: 主力のマーチャンダイジング(MD)分野が28.5%増、ライセンス・タイアップ分野が23.3%増と高成長。特にトレーディングカードの拡大が収益ポートフォリオの多角化に寄与している。
- 配信の踊り場とコスト増: 配信・コンテンツ分野が3.8%増に留まり「調整局面」入りを示唆。減価償却費が前年比約1.8倍(11億円)に急増しており、設備投資負担が利益を圧迫するフェーズにある。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-02-12 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信
2025-11-11 2026-03 第2四半期 2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信
2025-08-12 2026-03 第1四半期 2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
有報
2025-06-25 2025-03 期末 有価証券報告書-第9期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-13 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)
短信
2025-02-12 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)