カバー株式会社(以下、同社)は、「VTuber」のキャラクター開発およびVTuberプロダクション「hololive production(ホロライブプロダクション)」の運営を主軸とするエンターテインメント企業です。
- 事業内容: 自社IP(知的財産)を活用し、ライブ配信、ライブイベント、コマース(グッズ販売)、ライセンス/タイアップの4領域で展開。
- 主要製品・サービス: 「ときのそら」「白上フブキ」等の人気VTuberIP、公式オンラインショップ、メタバースプロジェクト「ホロアース」、自社TCG(トレーディングカードゲーム)。
- 主要顧客: プラットフォーム提供元であるGoogle LLCへの売上高が72.7億円(全体の16.8%)を占めます。
- 競合環境: ANYCOLOR株式会社等の他のVTuber事務所に加え、広義ではアニメ・ゲーム等のキャラクターIPコンテンツ全体と競合します。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-25 提出)収益性
営業利益率
18.4%
≧10%が優良
ROA
28.7%
≧5%が優良
ROE
39.6%
≧10%が優良
ROIC
35.2%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
43.9%
≧10%が優良
営業利益成長率
44.5%
≧10%が優良
EPS成長率
31.0%
≧10%が優良
3行解説
- 業績: 売上高434億円(前年比43.9%増)、営業利益80億円(同44.5%増)と大幅な増収増益を達成。
- 成長ドライバー: 自社TCGの成功等によりマーチャンダイジング部門が205億円(同64.6%増)と爆発的に成長。
- 財務・還元: ROE 39.6%と極めて高い資本効率を維持。配当は成長投資優先のため無配を継続。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 通期 、2026-05-14 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 9.7億円 / 予想: 82.0億円
+16.5%
売上高
実績: 96.3億円 / 予想: 525.0億円
+50.1%
2Q
営業利益
実績: 26.7億円 / 予想: 82.0億円
-20.9%
売上高
実績: 217.5億円 / 予想: 525.0億円
+27.2%
3Q
営業利益
実績: 52.3億円 / 予想: 82.0億円
-5.8%
売上高
実績: 346.8億円 / 予想: 525.0億円
+20.2%
通期
営業利益
実績: 70.6億円 / 予想: 未開示
-11.8%
売上高
実績: 493.3億円 / 予想: 未開示
+13.7%
3行解説
- 売上高は前年同期比13.7%増の493.3億円と増収を確保した一方、純利益は「ホロアース」関連の減損損失31.9億円の計上により同45.7%減の30.1億円と大幅な減益。
- 物販(MD)とライセンス分野が二桁成長を維持し業績を牽引するも、配信/コンテンツ分野はタレント構成の変化等により同2.0%減と足踏み状態。
- 決算発表と同時に、発行済株式総数の4.6%にあたる300万株・30億円を上限とする自己株式取得を発表し、資本効率の向上を打ち出した。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-14 | 2026年3月期 通期 | -11.8% | — | — | — | — |
| 2026-02-12 | 2026年3月期 第3四半期 | -5.8% | -3.6% | +7.7% | +6.4% | — |
| 2025-11-11 | 2026年3月期 第2四半期 | -20.9% | -0.2% | -15.6% | -21.8% | -12.6% |
| 2025-08-12 | 2026年3月期 第1四半期 | +16.5% | -0.9% | +2.0% | -12.3% | -16.6% |
| 2025-05-13 | 2025年3月期 通期 | +44.5% | -3.5% | -12.4% | -10.1% | -12.2% |
| 2025-02-12 | 2025年3月期 第3四半期 | +58.8% | +2.9% | -23.8% | -18.7% | -19.7% |
有価証券報告書
2025-06-25 有価証券報告書-第9期(2024/04/01-2025/03/31)