株式会社エクストリームは、「デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクション」を標榜し、BtoBの技術提供からBtoCの自社IP活用まで幅広く展開する企業です。主力の「デジタル人材事業」では、ゲームやWeb業界へ技術者を常駐派遣しており、主要顧客である株式会社パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス(PPIH)向け売上高が全体の20.4%を占めるなど、強固な顧客基盤を有しています。また、連結子会社の株式会社Dragami Games等を通じて、「メサイヤ」ブランド等の知的財産(IP)を活用したゲーム開発やライセンス事業を行っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-20 提出)収益性
営業利益率
13.4%
≧10%が優良
ROA
17.8%
≧5%が優良
ROE
18.8%
≧10%が優良
ROIC
15.8%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
11.0%
≧10%が優良
営業利益成長率
38.3%
≧10%が優良
EPS成長率
11.1%
≧10%が優良
3行解説
- 連結売上高113.36億円(前期比11.0%増)、親会社株主に帰属する当期純利益11.30億円(同9.3%増)と増収増益を達成し、ROEは20.4%と高い収益性を維持。
- 「コンテンツプロパティ事業」が新作ゲームのヒットにより売上高252.7%増と爆発的に成長した一方、「デジタル人材事業」は技術者不足による外注依存で減益。
- 株主還元では配当を前期の38円から42円に増配し、新たに「DOE(株主資本配当率)5%」を下限指標に設定するなど、安定的かつ積極的な還元姿勢を鮮明にした。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-12 13:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 3.6億円 / 予想: 10.0億円
+38.9%
売上高
実績: 28.1億円 / 予想: 110.0億円
+18.2%
2Q
営業利益
実績: 6.7億円 / 予想: 10.0億円
-18.8%
売上高
実績: 56.4億円 / 予想: 110.0億円
+0.8%
3Q
営業利益
実績: 10.7億円 / 予想: 13.5億円
-4.1%
売上高
実績: 86.4億円 / 予想: 117.7億円
+3.4%
3行解説
- デジタル人材事業および受託開発事業が2桁増益と絶好調で、主力ビジネスの稼ぐ力が一段と強化された。
- コンテンツプロパティ事業の売上が前年比44%減と急ブレーキ。ライセンス収益のボラティリティが全体の利益を押し下げ、営業利益は前年同期比4.2%減の10.6億円にとどまった。
- 通期業績予想および配当予想(42円→62円)の上方修正を発表。主力事業の好調を背景に、株主還元姿勢を明確に強めたポジティブなサプライズ。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-02-12 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-11-13 2026-03 第2四半期 2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-08-13 2026-03 第1四半期 2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-20 2025-03 期末 有価証券報告書-第20期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-14 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-02-13 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)