短信要約
1. 要点(3行)
- 遊技機事業の反動減で営業減益(-16.8%)となるも、フェニックスリゾート売却益等の特別利益計上で親会社純利益は前期比36.3%増の450億円と大幅増益。
- エンタテインメント事業は「ソニック」IPのトランスメディア戦略(映画・ライセンス)が奏功し、セグメント経常利益が35.9%増と好調。ゲーミング事業も黒字化を達成。
- 配当増額(52円)に加え、120億円を上限とする自己株式取得と発行済株式の8.29%にあたる自己株消却を発表し、株主還元姿勢を一段と強化。
2. 直近の業績と進捗率
2025年3月期の通期実績は以下の通りです。
- 売上高: 4,289億円(前期比8.5%減)
- 営業利益: 481億円(前期比16.8%減)
- 経常利益: 531億円(前期比11.1%減)
- 親会社株主に帰属する当期純利益: 450億円(前期比36.3%増)
進捗と勢いの変化: 本決算のため進捗率は100%ですが、前期に大ヒットした「スマスロ北斗の拳」の反動減(遊技機事業の売上高27.1%減)が響き、本業の営業利益ベースでは減速感が見られます。しかし、事業ポートフォリオの見直し(不採算スタジオの譲渡やノンコア資産の売却)が進み、最終利益ベースでは勢いが増しています。
3. セグメント別のモメンタム
- エンタテインメントコンテンツ(勢い:強):
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 4289.5億円 | +8.5% | 4689.3億円 |
| 営業利益 | 481.2億円 | +16.8% | 578.6億円 |
| 経常利益 | 531.1億円 | +11.1% | 597.8億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 450.5億円 | +36.3% | 330.6億円 |
| 包括利益 | 428.0億円 | +18.8% | 527.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 209.79円 | — | 150.75円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 209.02円 | — | 149.98円 |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 6447.8億円 | 6539.9億円 |
| 純資産 | 3816.0億円 | 3577.0億円 |
| 自己資本比率 | 59.1% | 54.6% |
| 自己資本 | 3811.7億円 | 3569.2億円 |
| 1株当たり純資産 | 1,782.73円 | 1,652.29円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 12.2% | 9.6% |
| 売上高営業利益率 | 11.2% | 12.3% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 208.6億円 | 668.6億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 125.4億円 | 1145.4億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 279.8億円 | 797.9億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 1988.7億円 | 2198.1億円 |
来期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 4750.0億円 | +10.7% |
| 営業利益 | 530.0億円 | +10.1% |
| 経常利益 | 560.0億円 | +5.4% |
| 当期純利益 | 375.0億円 | +16.8% |
| 1株当たり当期純利益 | 175.39円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 23円 | 25円 |
| 期末 | 27円 | 27円 |
配当性向:当期 24.8% / 前期 33.2%
純資産配当率:当期 3.0% / 前期 3.2%
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