短信要約
1. 要点(3行)
- 大幅な黒字転換: 前年同期の営業損失2.17億円から1.88億円の黒字へ浮上し、全段階利益でV字回復を達成。
- eスポーツ事業の躍進: セグメント売上高が前年同期比64.5%増と急成長し、大会賞金やタイアップ案件の獲得により黒字化に成功。
- ISP事業の収益改善: 「GameWith光」の契約者数増とコスト抑制により、ISPセグメントの損失が前年同期の7,500万円から500万円まで大幅に縮小。
2. 直近の業績と進捗率
当第3四半期累計期間の経営成績は以下の通りです。
- 売上高: 31.33億円(前年同期比24.0%増)
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今期累計実績
2025-06 〜 2026-02
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-06 〜 2025-02 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 31.3億円 | +24.0% | 25.3億円 |
| 営業利益 | 1.9億円 | — | -2.2億円 |
| 経常利益 | 2.0億円 | — | -2.2億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 1.4億円 | — | -2.5億円 |
| 包括利益 | 1.5億円 | — | -2.5億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 8.25円 | — | -14.31円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 8.24円 | — | — |
財務状態
| 項目 | 2026-02末 | 2025-05末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 36.0億円 | 33.5億円 |
| 純資産 | 28.3億円 | 26.8億円 |
| 自己資本比率 | 78.6% | 79.9% |
| 自己資本 | 28.3億円 | 26.8億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 予想 |
| 年間合計 | 0円 | 0円 予想 |