短信要約
1. 要点(3行)
- 玩具・アミューズメント事業がインバウンド需要とIPトレカの爆発的ヒットで絶好調、営業利益は前年同期比26.7%増と大幅伸長。
- ビデオゲーム事業でゲームアプリ関連の減損損失13.5億円を計上し、最終利益は7.2%減となったものの、営業利益ベースでは過去最高水準。
- 業績好調を背景に通期予想を上方修正し、配当も年間130円(前期比5円増)へ増配。一過性の損失を本業の稼ぐ力で完全にカバー。
2. 直近の業績と進捗率
第3四半期累計の着地は以下の通りです。
- 売上高: 2,831億80百万円(前年同期比 4.0%増)
- 営業利益: 97億77百万円(同 26.7%増)
- 経常利益: 100億74百万円(同 26.6%増)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 55億14百万円(同 7.2%減)
通期計画(修正後111億円)に対する営業利益進捗率: 88.1% 前年同期の進捗率(通期実績86.7億円に対しQ3で77.1億円、約89%)と同水準を維持しており、修正後の計画達成についても確実性が高い、極めて順調な推移です。
3. セグメント別のモメンタム
- 玩具事業(勢い:強): 売上高1,308億円(14.1%増)、セグメント利益73億円(37.9%増)。「ポケモンカードゲーム」「ONE PIECE カードゲーム」が引き続き市場を牽引。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-04 〜 2024-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2023-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 2831.8億円 | +4.0% | 2723.9億円 |
| 営業利益 | 97.8億円 | +26.7% | 77.1億円 |
| 経常利益 | 100.7億円 | +26.6% | 79.6億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 55.1億円 | +7.2% | 59.4億円 |
| 包括利益 | 64.3億円 | +2.7% | 66.1億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 249.74円 | — | 266.72円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 245.83円 | — | 262.22円 |
財務状態
| 項目 | 2024-12末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 1423.5億円 | 1134.2億円 |
| 純資産 | 537.5億円 | 513.0億円 |
| 自己資本比率 | 37.5% | 44.9% |
| 自己資本 | 533.5億円 | 509.0億円 |
通期予想
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 3600.0億円 | +2.7% |
| 営業利益 | 111.0億円 | +27.9% |
| 経常利益 | 114.0億円 | +27.0% |
| 当期純利益 | 66.0億円 | +0.3% |
| 1株当たり当期純利益 | 296.27円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 25円 | 25円 |
| 期末 | 100円 | 105円 予想 |
| 年間合計 | 125円 | 130円 予想 |
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