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エスケイジャパン

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7608 スタンダード

株式会社エスケイジャパンは、キャラクターのぬいぐるみ、キーホルダー、家庭雑貨、電子玩具等の企画・販売を行うファブレス企業です。

  • 事業内容: アミューズメント施設向け景品の「キャラクターエンタテインメント事業」と、専門店・量販店向け商品の「キャラクター・ファンシー事業」の2軸で展開。
  • 主要製品: 自社キャラクターおよび版権キャラクター(ライセンス商品)のクレーンゲーム専用景品、カプセルトイ、ファンシー雑貨。
  • 主要顧客: 株式会社ラウンドワンジャパン(売上高の14.8%を占める筆頭株主かつ最大顧客)。
  • 競合環境: 大手ゲーム機メーカー(バンダイナムコ等)が市場の約半分を占める中、中堅メーカー30社程度と競合。特定のヒットキャラクターへの依存度を下げるため、ポートフォリオの多様化を推進しています。

市場ポジション

スタンダード市場 / 卸売業

市場内 業種内

最新の有価証券報告書サマリー

出典:有価証券報告書(2025-02 期末、2025-05-30 提出)

収益性

営業利益率

9.3%

≧10%が優良

ROA

19.3%

≧5%が優良

ROE

18.0%

≧10%が優良

ROIC

16.2%

≧7%が優良

成長性

売上高成長率

25.1%

≧10%が優良

営業利益成長率

23.9%

≧10%が優良

EPS成長率

22.5%

≧10%が優良

3行解説

  • 主力のアミューズメント向け景品事業が牽引し、連結売上高は前期比25.1%増の132.7億円と大幅な増収増益を達成。
  • 自己資本比率82.3%、ROE 18.0%と、極めて強固な財務基盤と高い資本効率を両立している。
  • 筆頭株主であるラウンドワンとの連携強化に加え、カプセルトイ市場の拡大や海外展開を成長の柱に据える。

最新の決算短信サマリー

出典:決算短信( 2026-02 通期 、2026-04-14 12:00 提出)

進捗

1Q
営業利益
+41.1%
売上高
+24.2%
2Q
営業利益
+72.1%
売上高
+20.2%
3Q
営業利益
+44.2%
売上高
+17.6%
通期
営業利益
+51.3%
売上高
+22.3%

3行解説

  • 令和8年2月期は売上高が前期比22.3%増、営業利益が51.3%増と大幅な増収増益を達成し、プライズゲーム市場の活況を背景に業績が急拡大した。
  • 好調な業績を背景に、年間配当を前期の27円から47円へと大幅に増配。さらに令和8年3月1日付で1対2の株式分割を実施し、流動性向上と株主還元を強化している。
  • 次期(令和9年2月期)連結予想は、売上高170億円(4.7%増)、営業利益19.5億円(4.8%増)と、急成長後の安定成長を見込んでいる。

決算短信と発表後の株価反応

株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)

提出日 決算短信 営業利益 前年同期比 当日 1週間 1ヶ月 2ヶ月
2026-04-14 2026年2月期 通期 +51.3% +9.8% +9.7%
2026-01-14 2026年2月期 第3四半期 +44.2% -3.1% +0.6% -1.7% -46.3%
2025-10-14 2026年2月期 第2四半期 +72.1% +17.7% +19.2% +20.6% +21.8%
2025-07-14 2026年2月期 第1四半期 +41.1% +2.1% +5.5% -5.7% -2.3%
2025-04-14 2025年2月期 通期 +23.9% +11.1% +10.4% +10.6% +31.4%
2025-01-14 2025年2月期 第3四半期 +21.8% +11.4% +17.1% +15.6% +6.0%