短信要約
1. 要点(3行)
- 過去最高水準の業績: カプセルトイ市場の拡大とクレーンゲーム景品の好調により、連結売上高は前期比25.1%増の132.7億円、営業利益は23.9%増の12.2億円と大幅な増収増益を達成。
- セグメント間の明暗: キャラクターエンタテインメント事業が34.1%の営業増益と牽引した一方、キャラクター・ファンシー事業はインバウンド需要で増収ながらも、商品構成の変化で10.7%の営業減益。
- 株主還元の強化: 25年2月期は記念配当5円を含む年27円、さらに26年2月期は配当性向30%を目安に年31円(4円増配)を計画し、還元姿勢を鮮明化。
2. 直近の業績と進捗率
2025年2月期の連結業績は、売上高132.74億円(前期比25.1%増)、営業利益12.29億円(同23.9%増)、経常利益12.61億円(同17.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益9.29億円(同22.9%増)となりました。 通期計画に対する進捗率は100%であり、前期(24年2月期)が売上高9.1%増、営業利益71.9%増であった勢いを維持しつつ、増収幅をさらに加速させて着地しました。1株当たり当期純利益は111.55円(前期は91.03円)へと大きく伸長しています。
3. セグメント別のモメンタム
- キャラクターエンタテインメント事業(勢い:強):
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-03 〜 2025-02
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-03 〜 2024-02 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 132.7億円 | +25.1% | 106.1億円 |
| 営業利益 | 12.3億円 | +23.9% | 9.9億円 |
| 経常利益 | 12.6億円 | +17.5% | 10.7億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 9.3億円 | +22.9% | 7.5億円 |
| 包括利益 | 9.4億円 | +19.7% | 7.9億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 111.55円 | — | 91.03円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-02末 | 2024-02末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 67.7億円 | 59.8億円 |
| 純資産 | 55.8億円 | 47.6億円 |
| 自己資本比率 | 82.3% | 79.6% |
| 自己資本 | 55.8億円 | 47.6億円 |
| 1株当たり純資産 | 666.15円 | 572.47円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | 18.0% | 17.2% |
| ROA(総資産経常利益率) | 19.8% | 19.8% |
| 売上高営業利益率 | 9.3% | 9.4% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 6.6億円 | 10.7億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -1.2億円 | -1.3億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -1.7億円 | -1.1億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 37.8億円 | 34.1億円 |
来期予想
2025-03 〜 2026-02
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 136.0億円 | +2.5% |
| 営業利益 | 13.0億円 | +5.8% |
| 経常利益 | 13.0億円 | +3.1% |
| 当期純利益 | 9.1億円 | -2.1% |
| 1株当たり当期純利益 | 108.7円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 7円 | 10円 |
| 期末 | 10円 | 17円 |
配当性向:当期 24.2% / 前期 18.7%
純資産配当率:当期 4.4% / 前期 3.2%