バンダイナムコホールディングス 四半期進捗

決算短信(2026-03 第2四半期)・連結

短信要約

1. 要点(3行)

  • トイホビー事業が過去最高水準を更新: ガンプラやコレクターズフィギュア等の大人向け(ハイターゲット)商材が国内外で極めて好調に推移し、グループ全体の収益を力強く牽引した。
  • 通期業績予想を大幅に上方修正: 営業利益を期初予想の1,450億円から1,650億円(13.8%増)へ引き上げ。中間期までのトイホビーの勢いと「ELDEN RING」のヒットが寄与。
  • デジタル事業は増収減益の踊り場: 新作アプリや大型DLCの貢献はあるものの、前年同期の好採算リピート販売の反動やタイトル構成の変化により、セグメント利益は16.4%減と苦戦した。

2. 直近の業績と進捗率

2026年3月期 第2四半期(累計)の着地は以下の通りです。

  • 売上高: 6,438億円(前年同期比 5.3%増)

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進捗詳細

今期累計実績

2025-04 〜 2025-09

項目 当期 前年比 前年同期 2024-04 〜 2024-09
売上高 6438.2億円 +5.3% 6113.9億円
営業利益 1054.8億円 -7.2% 1136.7億円
経常利益 1102.0億円 -4.6% 1155.5億円
当期純利益(親会社帰属) 789.1億円 -2.3% 807.3億円
包括利益 865.2億円 -0.1% 866.2億円
1株当たり当期純利益 121.91円 123.39円
希薄化後1株当たり純利益

財務状態

項目 2025-09末 2025-03末
総資産 11603.6億円 11026.4億円
純資産 8416.3億円 7932.2億円
自己資本比率 72.5% 71.9%
自己資本 8411.0億円 7928.5億円

通期予想

2025-04 〜 2026-03

項目 予想 前年比(予想)
売上高 12500.0億円 +0.7%
営業利益 1650.0億円 -8.5%
経常利益 1720.0億円 -7.8%
当期純利益 1200.0億円 -7.2%
1株当たり当期純利益 185.38円

配当

時期 前期(実績) 当期
中間 11円 23円
期末 60円
年間合計 71円