株式会社バンダイナムコホールディングスは、IP(知的財産)軸戦略を核に、世界中でエンターテインメント事業を展開する持株会社です。
- 事業内容: 「デジタル事業(ネットワークコンテンツ・家庭用ゲーム)」、「トイホビー事業(玩具・プラモデル)」、「IPプロデュース事業(アニメ・映像・音楽)」、「アミューズメント事業(施設運営・機器販売)」の4つを主軸とします。
- 主要製品・サービス: 「機動戦士ガンダム」、「ドラゴンボール」、「ワンピース」、「ELDEN RING(エルデンリング)」など、強力なIPを多角的に展開。
- 主要顧客: 最終消費者(ファン)が中心。プラットフォーム経由ではApple Inc.(前期は売上比10.3%)などのアプリストア運営会社が主要な決済・流通相手となります。
- 競合環境: デジタル分野ではソニー、任天堂などのグローバル企業、トイホビー分野では国内外の玩具メーカーと競合しますが、自社保有IPの多角展開(IP軸戦略)による独自性が強みです。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-23 提出)収益性
営業利益率
14.5%
≧10%が優良
ROA
17.4%
≧5%が優良
ROE
17.3%
≧10%が優良
ROIC
16.0%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
18.2%
≧10%が優良
営業利益成長率
98.7%
≧10%が優良
EPS成長率
28.6%
≧10%が優良
3行解説
- 過去最高業績と高収益性の実現: 売上高1兆2,415億円(前期比18.2%増)、ROE 17.3%を達成し、中期計画の目標値を大幅に超過。
- IP軸戦略のグローバルな成功: 『ELDEN RING』のヒットや『ガンダム』『ワンピース』のカード・玩具の海外伸長により、全セグメントで増収増益。
- 株主還元の強化と健全な財務: 総還元性向50%以上、DOE 3.6%以上とする新基本方針を導入し、350億円の自己株式取得と消却を実施。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-02-05 11:35 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 519.2億円 / 予想: 900.0億円
+17.9%
売上高
実績: 3004.3億円 / 予想: 6050.0億円
+7.1%
2Q
営業利益
実績: 1054.8億円 / 予想: 1650.0億円
+7.2%
売上高
実績: 6438.2億円 / 予想: 1.3兆円
+5.3%
3Q
営業利益
実績: 1574.0億円 / 予想: 1810.0億円
+12.2%
売上高
実績: 1.0兆円 / 予想: 1.3兆円
+4.9%
3行解説
- 第3四半期累計の売上高が1兆22億円に達し、前年同期比4.9%増と過去最高水準を更新。
- 利益面はデジタル事業の苦戦で前年同期比マイナス(営業益12.2%減)だが、期初予想を大幅に上回り通期計画を上方修正。
- 配当予想の増額(年間73円)に加え、300億円規模の自己株式取得を発表し、株主還元姿勢を一段と強化。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-02-05 2026-03 第3四半期 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-11-06 2026-03 第2四半期 2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-08-05 2026-03 第1四半期 2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-23 2025-03 期末 有価証券報告書-第20期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-05-08 2025-03 通期 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-02-05 2025-03 第3四半期 2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)