短信要約
1. 要点(3行)
- 第3四半期累計の売上高が1兆22億円に達し、前年同期比4.9%増と過去最高水準を更新。
- 利益面はデジタル事業の苦戦で前年同期比マイナス(営業益12.2%減)だが、期初予想を大幅に上回り通期計画を上方修正。
- 配当予想の増額(年間73円)に加え、300億円規模の自己株式取得を発表し、株主還元姿勢を一段と強化。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 1兆222億円(前年同期比 4.9%増)
- 営業利益: 1,573億円(同 12.2%減)
- 経常利益: 1,664億円(同 10.2%減)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 1,150億円(同 10.6%減)
進捗率と勢いの変化: 修正後の通期計画に対する第3四半期時点の進捗率は、**売上高77.1%、営業利益86.9%**と非常に高い水準です。前年同期の営業利益進捗率(通期実績に対し約99%)という異例の数値には届かないものの、一般的な企業の75%目安を大きく上回っており、業績の勢いは依然として強いと判断できます。
3. セグメント別のモメンタム
- トイホビー事業(勢い:強): 売上高5,036億円(8.5%増)、セグメント益1,035億円(6.1%増)。ガンプラやコレクターズフィギュア等の大人向け商品、カード商材が国内外で好調を維持。原材料高の影響をこなしつつ増益を確保した点が光ります。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 10022.4億円 | +4.9% | 9556.6億円 |
| 営業利益 | 1574.0億円 | +12.2% | 1792.3億円 |
| 経常利益 | 1664.8億円 | +10.2% | 1854.1億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 1150.4億円 | +10.6% | 1287.0億円 |
| 包括利益 | 1155.5億円 | +30.1% | 1652.4億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 177.73円 | — | 196.72円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-12末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 11694.1億円 | 11026.4億円 |
| 純資産 | 8551.4億円 | 7932.2億円 |
| 自己資本比率 | 73.1% | 71.9% |
| 自己資本 | 8544.0億円 | 7928.5億円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 13000.0億円 | +4.7% |
| 営業利益 | 1810.0億円 | +0.4% |
| 経常利益 | 1900.0億円 | +1.9% |
| 当期純利益 | 1300.0億円 | +0.5% |
| 1株当たり当期純利益 | 200.83円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 11円 | 23円 |
| 期末 | 60円 | 50円 予想 |
| 年間合計 | 71円 | 73円 予想 |
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