短信要約
1. 要点(3行)
- ゲーム事業の端境期による大幅な減益: 主力のゲーム事業において開発のピークアウトや新規大型案件の受注遅延が響き、営業利益は前年同期比91.7%減と極めて厳しい着地。
- モバイル事業の好調が下支え: キャリアショップ運営のモバイル事業は新規出店寄与と既存店伸長により、売上高19.5%増、セグメント利益82.3%増と強いモメンタムを維持。
- 通期計画達成への不透明感: 売上高の進捗率は75%に達しているものの、各段階利益の進捗は1割〜2割程度に留まり、第4四半期での急激な巻き返しが必要な状況。
2. 直近の業績と進捗率
2025年6月期第3四半期累計の連結業績は以下の通りです。
- 売上高: 66億9,200万円(前年同期比12.5%減)
- 営業利益: 1,900万円(同91.7%減)
- 経常利益: 500万円(同97.6%減)
- 親会社株主に帰属する四半期純損失: △1,500万円(前年同期は3億8,200万円の黒字)
通期計画(営業益1億円)に対する進捗率:
- 売上高:75.4%
- 営業利益:19.0%
- 経常利益:8.3% 前年同期は第3四半期時点で営業利益2億3,700万円を稼ぎ出していたのに対し、今期は利益ベースでの勢いが大幅に減退しており、計画達成は極めて綱渡りの状況です。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(減速): 売上高47億7,400万円(20.9%減)、セグメント利益1億5,800万円(58.3%減)。開発体制の縮小や、代わりとなる大型案件の受注遅延が直撃しています。
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今期累計実績
2024-07 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-07 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 66.9億円 | -12.5% | 76.5億円 |
| 営業利益 | 19,000,000円 | -91.7% | 2.4億円 |
| 経常利益 | 5,000,000円 | -97.6% | 2.3億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -15,000,000円 | — | 3.8億円 |
| 包括利益 | -8,000,000円 | — | 3.9億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -2.86円 | — | 72.31円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-06末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 37.7億円 | 39.4億円 |
| 純資産 | 16.6億円 | 16.7億円 |
| 自己資本比率 | 41.5% | 40.1% |
| 自己資本 | 15.7億円 | 15.8億円 |
通期予想
2024-07 〜 2025-06
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 88.7億円 | -8.5% |
| 営業利益 | 1.0億円 | -2.6% |
| 経常利益 | 60,000,000円 | -37.7% |
| 当期純利益 | 40,000,000円 | -85.4% |
| 1株当たり当期純利益 | 7.56円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | — |
| 年間合計 | 0円 | — |