株式会社カプコンは、主にデジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業、その他事業を展開している。主要な収益源は、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売を担うデジタルコンテンツ事業であり、強力な自社IP(知的財産)を基盤としている。この事業は、自社開発エンジン「RE ENGINE」を活用した高品質なコンテンツ制作と、マルチプラットフォームでのグローバル展開によって特徴づけられる。アミューズメント施設事業ではゲームセンター等の店舗運営を、アミューズメント機器事業ではパチスロ遊技機の開発・製造・販売を行い、その他事業ではキャラクタービジネスなどを手掛けている。収益構造としては、デジタルコンテンツ事業が圧倒的な柱であり、売上高全体の約7割を占めている。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2026-03 期末、2026-06-16 提出)収益性
営業利益率
38.5%
≧10%が優良
ROA
23.1%
≧5%が優良
ROE
22.1%
≧10%が優良
ROIC
20.4%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
15.2%
≧10%が優良
営業利益成長率
14.5%
≧10%が優良
EPS成長率
12.6%
≧10%が優良
3行解説
カプコンは、強力なゲームIPと自社開発エンジンを武器に、デジタルコンテンツ事業を核としてグローバルに展開。高い技術力と人材投資を重視する経営で高収益体質を維持し、IPの多角活用で持続的成長を目指している。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 通期 、2026-05-13 15:40 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 246.0億円 / 予想: 730.0億円
+90.8%
売上高
実績: 455.0億円 / 予想: 1900.0億円
+53.7%
2Q
営業利益
実績: 393.3億円 / 予想: 730.0億円
+89.8%
売上高
実績: 811.5億円 / 予想: 1900.0億円
+43.9%
3Q
営業利益
実績: 543.0億円 / 予想: 730.0億円
+75.1%
売上高
実績: 1153.2億円 / 予想: 1900.0億円
+29.8%
通期
営業利益
実績: 753.0億円 / 予想: 未開示
+14.5%
売上高
実績: 1953.7億円 / 予想: 未開示
+15.2%
3行解説
- 13期連続の営業増益を達成し、売上高1,953億65百万円(前期比15.2%増)、営業利益752億95百万円(同14.5%増)と過去最高を更新。
- デジタルコンテンツ事業におけるリピートタイトル販売が4,946万本(前期は3,949万本)と大幅に伸長し、収益の安定性がさらに向上。
- 次期(2027年3月期)も売上高2,100億円、営業利益830億円の増収増益を見込み、年間配当も46円(1円増配)と成長継続を公表。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-13 | 2026年3月期 通期 | +14.5% | -5.1% | -6.1% | — | — |
| 2026-01-27 | 2026年3月期 第3四半期 | +75.1% | -2.8% | -5.5% | -16.9% | -8.8% |
| 2025-10-29 | 2026年3月期 第2四半期 | +89.8% | +0.1% | -8.0% | -14.5% | -18.8% |
| 2025-07-30 | 2026年3月期 第1四半期 | +90.8% | -1.1% | -11.1% | -12.9% | -16.8% |
| 2025-05-13 | 2025年3月期 通期 | +15.2% | -2.3% | +3.4% | +9.1% | +2.3% |
| 2025-01-29 | 2025年3月期 第3四半期 | -35.0% | -2.1% | +7.9% | +9.0% | +8.8% |
有価証券報告書
2026-06-16 有価証券報告書-第47期(2025/04/01-2026/03/31)
2025-06-23 有価証券報告書-第46期(2024/04/01-2025/03/31)