株式会社colyは、女性向けエンターテインメント市場をターゲットとしたモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を主軸とする企業です。自社でゼロからキャラクターやストーリーを作り上げる「オリジナルIP(知的財産)」の創出に強みを持っており、ゲーム内課金(アイテム販売)だけでなく、グッズ販売、飲食店(コラボカフェ)、イベント運営といった多角的なメディアミックス展開によって収益を積み上げる構造を有しています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2026-01 期末、2026-04-24 提出)収益性
営業利益率
-2.1%
≧10%が優良
ROA
-2.2%
≧5%が優良
ROE
1.4%
≧10%が優良
ROIC
-1.3%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
8.0%
≧10%が優良
営業利益成長率
—
≧10%が優良
EPS成長率
—
≧10%が優良
3行解説
- 女性向けゲーム市場に特化し、自社開発のオリジナルIPを複数のチャネル(ゲーム・グッズ・飲食・舞台)で展開するIPディベロッパー。
- 創業者の姉妹によるオーナー経営体制のもと、新作のヒットと独自決済プラットフォーム「coly ID」の導入により、赤字脱却と過去最高の売上高を達成。
- 特定IPへの収益依存という課題に対し、メディアミックスの深化とプラットフォーム手数料の削減による収益性の構造的改革を推進中。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-01 通期 、2026-03-13 15:30 提出)進捗
※ 通期業績予想は非開示(実績のみ表示)
1Q
営業利益
実績: -2.3億円 / 予想: 未開示
+53.8%
売上高
実績: 12.5億円 / 予想: 未開示
+39.1%
2Q
営業利益
実績: -0.9億円 / 予想: 未開示
+85.8%
売上高
実績: 33.8億円 / 予想: 未開示
+23.5%
3Q
営業利益
実績: -3.0億円 / 予想: 未開示
+49.8%
売上高
実績: 49.0億円 / 予想: 未開示
+13.9%
通期
営業利益
実績: -1.4億円 / 予想: 未開示
+72.1%
売上高
実績: 70.2億円 / 予想: 未開示
+8.0%
3行解説
- 創業来最高の売上高達成と黒字浮上: 売上高は70.2億円(前年同期比8.0%増)と過去最高を更新し、経常利益・当期純利益ともに黒字転換を果たした。
- 自社プラットフォームによる収益改善: 『coly ID』の導入によるプラットフォーム手数料の圧縮が想定以上に進捗し、売上総利益の増加に大きく寄与した。
- 不透明な次期見通しとキャッシュの減少: 2027年1月期の業績予想を「非開示」とし、開発先行による営業CFの赤字継続と、現金残高の約13.5億円の急減が懸念材料となる。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-03-13 | 2026年1月期 通期 | +72.1% | +0.4% | +6.0% | — | — |
| 2025-12-12 | 2026年1月期 第3四半期 | +49.8% | -4.7% | +5.2% | -3.4% | -12.6% |
| 2025-09-12 | 2026年1月期 第2四半期 | +85.8% | -5.1% | +9.7% | +4.7% | -6.1% |
| 2025-06-13 | 2026年1月期 第1四半期 | +53.8% | +0.5% | +11.1% | +7.1% | +13.2% |
| 2025-03-14 | 2025年1月期 通期 | +36.5% | +3.5% | -10.9% | +7.4% | +3.5% |
有価証券報告書
2026-04-24 有価証券報告書-第12期(2025/02/01-2026/01/31)
2025-04-28 有価証券報告書-第11期(2024/02/01-2025/01/31)