短信要約
1. 要点(3行)
- 巨額の減損損失計上: ソフトウエア仮勘定を中心に44.26億円の減損損失を特別損失として計上し、中間純損失は47.48億円(前年同期は13.41億円の赤字)へと大幅に拡大した。
- 主力事業の減収増益: 売上高は前年同期比12.9%減の31.61億円と苦戦したが、徹底したコストコントロールにより営業赤字は6.48億円(前年同期は10.24億円の赤字)へと縮小。
- 上場維持に向けた背水の陣: 流通株式時価総額がプライム市場の維持基準を下回る中、時価総額100億円超等を行使条件とする「時価総額・業績目標達成型」の新株予約権を発行し、経営陣・従業員に強いインセンティブを付与。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 31.61億円(前年同期比12.9%減)
- 営業損失: △6.48億円(前年同期は△10.24億円)
- 経常損失: △8.30億円(前年同期は△8.21億円)
- 中間純損失: △47.48億円(前年同期は△13.41億円)
- 進捗率と勢い: 通期業績予想は「算出困難」として非開示のため、計画に対する進捗率は算出不能。ただし、売上高の勢いは既存タイトルの減衰により前年同期(36.29億円)から一段と低下。一方で、販売管理費を9.64億円(前年同期比17.5%減)まで圧縮しており、赤字幅を抑制する「守り」の姿勢が鮮明。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(勢い:減速・収益性改善): ユーザーからの課金収益が24.57億円(前年比5.1%減)と減少傾向にあるが、セグメント利益は3.13億円(前年同期は1.90億円)と大幅増益。不採算タイトルの整理や広告宣伝費の抑制が寄与。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-01 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 31.6億円 | -12.9% | 36.3億円 |
| 営業利益 | -6.5億円 | — | -10.2億円 |
| 経常利益 | -8.3億円 | — | -8.2億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -47.5億円 | — | -13.4億円 |
| 包括利益 | -48.9億円 | — | -12.0億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -90.96円 | — | -32.47円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 109.3億円 | 157.8億円 |
| 純資産 | 68.5億円 | 103.7億円 |
| 自己資本比率 | 62.6% | 65.6% |
| 自己資本 | 68.4億円 | 103.6億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 予想 |
| 年間合計 | 0円 | 0円 予想 |