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ドリコム

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3793 グロース

株式会社ドリコムは、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用を主軸とするエンターテインメント企業です。

  • 主な製品・サービス: 他社IP(知的財産)を活用したゲーム(IPゲーム)の受託・共同開発、自社IPタイトル(『Wizardry Variants Daphne』等)の配信。また、出版事業(DREノベルス・DREコミックス)やWeb3領域の新規事業も展開しています。
  • 主要顧客: 売上高の29.3%がApple Inc.、24.7%が株式会社バンダイナムコエンターテインメント、22.1%がGoogle LLCであり、プラットフォーム運営者と特定のパートナー企業への依存度が高い構造です。
  • 競合環境: ユーザーの嗜好変化が激しく、開発費の高騰と開発期間の長期化が進むモバイルゲーム市場において、大手ゲームメーカーや他ソーシャルゲーム各社と激しい競争状態にあります。

市場ポジション

グロース市場 / 情報・通信業

市場内 業種内

最新の有価証券報告書サマリー

出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-23 提出)

収益性

営業利益率

0.9%

≧10%が優良

ROA

0.8%

≧5%が優良

ROE

-19.9%

≧10%が優良

ROIC

0.8%

≧7%が優良

成長性

売上高成長率

29.4%

≧10%が優良

営業利益成長率

-87.6%

≧10%が優良

EPS成長率

-1091.8%

≧10%が優良

3行解説

  • 売上高は前年比29.4%増の126.55億円と伸長した一方、新作の不振や開発方針変更に伴う11.71億円の減損損失計上により、10.35億円の純損失に転落した。
  • 主力のゲーム事業で「Wizardry」新作が貢献したが、第1四半期タイトルの早期クローズやPC/コンソール向けの減損が利益を圧迫し、セグメント利益は48.5%減と大幅に落ち込んだ。
  • 業績悪化と不透明な先行行きを背景に無配へと転落し、自己資本比率も34.6%まで低下するなど、財務健全性と成長投資のバランスが問われる局面にある。

最新の決算短信サマリー

出典:決算短信( 2026-03 通期 、2026-05-12 15:30 提出)

進捗

1Q
営業利益
-20.9%
売上高
+110.5%
2Q
営業利益
-82.2%
売上高
+105.0%
3Q
営業利益
売上高
+62.2%
通期
営業利益
+264.3%
売上高
+38.7%

3行解説

  • 主力のゲーム事業で「Wizardry Variants Daphne」が好調に推移し、売上高は前期比38.7%増の175.47億円と大幅増収を達成。
  • 子会社2社の売却益(25.70億円)を活用し、不採算タイトル等の減損損失(20.51億円)を相殺する構造改革を断行、最終損益は2.13億円の黒字へ転換。
  • 財務体質の劇的改善(自己資本比率42.0%)を背景に、次期の初配予想(5円)と5億円を上限とする自己株式取得を発表し、株主還元姿勢を鮮明化。

決算短信と発表後の株価反応

株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)

提出日 決算短信 営業利益 前年同期比 当日 1週間 1ヶ月 2ヶ月
2026-05-12 2026年3月期 通期 +264.3%
2026-01-29 2026年3月期 第3四半期 +0.2% -4.0% -14.3% -6.9%
2025-10-29 2026年3月期 第2四半期 -82.2% -1.3% -2.0% -8.3% -19.7%
2025-07-29 2026年3月期 第1四半期 -20.9% -0.3% -12.1% -19.9% -24.5%
2025-05-12 2025年3月期 通期 -87.6% -0.5% +4.2% +0.3% +0.1%
2025-01-30 2025年3月期 第3四半期 +0.3% -0.1% -16.2% -35.8%